一臺攻城器械,平均需要十名玩家來操縱。
雖然看起來十分複雜與麻煩,事實上游戲畢竟還只是遊戲。對於每一個玩家而言,只需要負責自己眼前介面上的部分,堅持操作不要停頓,就可以完成對攻城器械的操縱。
當然,如果有那天賦異稟的玩家,可以同時運算元個不同的介面,遊戲也是不會阻攔他們來一次“造化鍾神秀”般的操作秀的。
悠然經年身邊的這十幾名玩家裡面,顯然並不存在這樣秀的玩家。她們盡職盡責的在忙活著自己手上的事情,催動起面前的攻城器械發動一次攻擊之後,立即就會離開這個攻城器械。
她們離開時的堅決,就好像是剛才對於器械的操縱,已經是她們對於這臺器械最大程度的包容了一般。
這樣做,自然不是因為她們不愛惜攻城器械。相反,她們每一次離開攻城器械,都有一種感激的情緒在裡面。
正如悠然經年之前所說的那樣,這些攻城器械與明月曾照公會玩家的性命放在一個天平上的時候,玩家們必須毫不猶豫的捨棄這些攻城器械。
這也就等於是說,這些攻城器械的損壞,都是代替玩家去赴死一般。
特別是戰鬥打到了如今這個局面,明月曾照公會一方,每一次只能發動一個點位的攻擊。城牆上屬於越公會的守軍,基本上是在一兩秒鐘之後,就會對之前明月曾照玩家操縱的攻城器械,來一次重點打擊。
這一兩秒的時間,在遊戲之中,說短還真的不算短。再強大的技能,也不可能佔據兩秒鐘的公共冷卻時間。卻也僅僅只夠,明月曾照的玩家與死神擦肩而過一次。
如果說,有某個玩家反射弧比較長,比其他人的反應滿上了零點幾秒。或許,她就無法參加下一次的行動了。
多虧了有前面幾次攻擊的磨合,就目前的情況來看,明月曾照公會玩家配合還算默契。再加上受到了肇裕薪他們行動取得進展的激勵,個個都處在興奮狀態之中。所能發揮出來的戰鬥力也凝聚力,自然也比平時強了不少。
就是不知道,這樣的一種狀態,能夠持續多久的時間。
或許,只要能到大風上的同伴,發揮出百分之百的戰鬥力的時候,也就可以了吧?
悠然經年的目標很明確,更加顯得非常簡單。帶著這樣的情緒,她將目光投向了空中的大風編隊。
城牆上能發出弩箭的位置實在太多了,對於只有十架大風的明月曾照公會玩家來說,一時間還有些摸不著攻擊的竅門。
悠然經年沒有急著催促與責備自己的同伴,她回過頭,用盡可能短的時間,對著初花秋月比了一個大拇指。
隨後,便再一次投身到了對戰爭器械的操縱之中。
事到如今,就算是身為指揮官,悠然經年也不得不親自披掛上陣了。
她採取的攻擊戰法,是分出足夠的人手操縱一臺戰爭器械發動一次攻擊。另一部分人手,則在另一臺戰爭器械處提前做準備。
等第一次攻擊的玩家完成任務退下來之後,一半人直接跑到第二處發動第二次攻擊。另一半人,則去尋找第三臺攻城器械,再做準備。