如果真的可以按照攻略來打,肇裕薪無論如何,是不想採取最普通的戰術的。
遺憾的是,攻略對於肇裕薪的幫助,自從與奢比屍面對面開始,便已經沒有任何意義了。
肇裕薪在攻略之中所讀到的內容,如果需要總結為一個字的話,那就是“難”。
因為,通讀全部攻略之後,肇裕薪發現,攻略上記述的有關於奢比屍的一切資訊,都是大相徑庭的。
如果,不是提供攻略的人故意為之。那麼,只有一種可能,就是說,這些挑戰過奢比屍的那些公會,所遇到的奢比屍都是不一樣的。
而能夠讓這種看似不可能的情形出現的唯一一個條件,就是奢比屍的技能,有可能是隨機的。
肇裕薪十分喜歡《大荒》的遊戲背景,甚至,肇裕薪認為,《大荒》這款遊戲,是西方玄幻與魔法當道的當今遊戲界之中,一股難得一見的清流。
是以,肇裕薪很是認真的閱讀了許多,曾經記載過奢比屍的書籍。無論,這些書籍,是先秦的先人之作,還是如今的網路小說。
肇裕薪在一本,他偶然發現的,也與《大荒》一般,將奢比屍列為最終boss的小說之中看到。奢比屍,其實是一個代表著巫道極致的大反派。奢比屍的能力,已經不僅僅侷限於普通巫道之中,那區分五行屬性的簡單攻擊。
是以,肇裕薪覺得,在面對奢比屍的時候,一切的攻略,都會顯得蒼白無力。玩家們只能見招拆招,儘可能用最小的損失,換取最大的收益。
當然,現在沒有時間讓肇裕薪多想。因為,被肇裕薪稱為“煉體者”的玩家,已經衝向了奢比屍。
在《大荒》之中,職業的設定,其實十分錯綜複雜。在職業方面,超高的自由度,讓玩家深入遊戲之後,所能形成的職業,變得五花八門,千奇百怪。
是以,在玩家約定俗成的規則之中,大致將《大荒》之中的職業,分為了五個流派。
這五個流派,分別被稱為:“煉體”、“煉境”、“煉兵”、“煉魂”、“煉氣”。
肇裕薪所說的“煉體者”,類似於大多數遊戲之中的防禦戰士,也就是經常被提起的“T”或者“坦克”。
而“煉境者”,就是一般遊戲之中的“輔助”職業。
是以,肇裕薪才會要求煉體者去拉boss,煉境者來輔助。
當然,這只是最基本的流派區分。偏偏,《大荒》之中,並不限制某一個職業,去學習其它職業的技能。
換句話來說,煉體者在做好他“坦克”的工作之餘,也沒有人會在乎,他是不是也能自己為自己補充正面狀態,或者驅除負面狀態。
在肇裕薪看來,遊戲這樣的設定,無疑增加了玩家的生存能力,以及遊戲的可玩程度。但是,對於一個團隊的指揮來說,便增加了太多的麻煩。
因為,只需要指揮者與執行者,犧牲更多的時間來磨合。如果指揮者不能完全掌握執行者的技能構成,便很難做出恰到好處的指揮。