但是在下載完成,上手之後。
她卻驚訝的發現。
雖然這款同名的手遊已經是兩年多以前的產品。
但玩起來卻並未比其他的手遊差多少,更主要的是,非常的平衡,非常的穩定,沒有那麼多節奏。
而且官方也不逼玩家氪金,更不逼著玩家在遊戲裡花費太多的時間。
結果,反倒是這款最早出來的老遊戲,成了安小雅,遊玩時間最長的遊戲。
與此同時,也讓安小雅知道了白金遊戲公司這個名字。
並且經過了對比之後,對這家遊戲公司非常的認可。
也正因如此,安小雅才會第一時間下載《陰陽師》這個遊戲。
如果說,釋出《陰陽師》,的是另外一家遊戲公司。
安小雅肯定是看都不會多看一眼。
畢竟她從一開始,挑選的遊戲,全部都是基於自己看過的動漫和漫畫。
但《陰陽師》這個名字,在這個世界卻完全是第1次出現!
根本沒有任何IP的加成,這也是那些小遊戲公司認為,《陰陽師》,可能並不會太成功的原因。
但實際上,這些小遊戲公司們弄錯了一件事情。
IP其實並不是一個遊戲必要的。
哪怕這個遊戲只是最簡單的卡牌手遊。
實際上,依靠IP的名氣來吸引玩家,基本就可以確定這個遊戲的質量不會太高。
因為真正好玩的遊戲,完全可以憑藉遊戲本身就成為一個最大的IP!
當年陳風之所以先製作動漫,打響名氣,在釋出遊戲。
完全是因為自己的宣傳能力不足,自家公司也沒有那麼大的名氣。
但如今,已經完全不一樣了!
如今白金公司的宣發能力,和玩家界的口碑。
已經足以讓安小雅這種,之前從不玩兒,沒有自己喜歡動漫角色的遊戲的玩家。
完全自願的下載《陰陽師》。
原本安小雅對於《陰陽師》,抱的期望就已經很高了。
這畢竟是白金遊戲公司,積累了兩年多之後,又釋出出來的最新的卡牌手遊。
而且在釋出之初進行了那麼多的宣傳,甚至拿出了幾個億的手機白送。
就足以見得白金遊戲公司對於這款遊戲,究竟有多麼看好。
但是,當安小雅將遊戲下載到手機中,註冊好正式進入之後。