誰勝,便代表著,以後的市場會以哪個平臺為主。
可以說,這兩個遊戲的對決,將會決定整個大夏國遊戲行業的未來!
他們豬廠,正有著新的電腦遊戲在設計製作,接下來的方向也可能要往電腦遊戲轉移。
透過今晚兩款遊戲的資料對決,也將決定,他們豬廠會在新的電腦遊戲裡投入多少錢。
若是白金的遊戲更好,那麼,丁總將會把大量的精力財力投入到電腦遊戲端。
至於VR端,他們自然也不會放棄,畢竟現在全世界的遊戲倉已經越來越多,整個市場也是非常可觀的。
而且這是他們的基本盤,但是,在資金不夠充裕的情況之下,他們肯定也是不會繼續考慮,往 VR遊戲砸錢。
鵝廠和白金遊戲公司用相同的題材,做出來兩個客戶端上,兩個不同的遊戲。
並針尖對麥芒的選擇在同一天上線。
所以,今晚的遊戲圈,註定不可能平靜!
像是豬廠這樣熬夜加班研究兩款遊戲的遊戲公司,還有許多。
甚至一些不研發遊戲,指製造 VR遊戲艙以及各種配套硬體的公司。
也同樣在關注著這件遊戲界的盛世。
他緊張地看著白金和鵝廠廝殺。
看著電腦端平臺和VR平臺的對決!
同時,等待著對決的勝負……
直到晚上十點。
豬廠的高管們都依舊還在加班。
看著螢幕上幾乎完全持平的資料,丁總和所有高管們,都是驚訝得無以復加。
這兩家公司的使用者增長資料咬得太緊了!
五個小時裡,白金一度領先,而後,鵝廠又超越。
但一直相差不多,無法拉開差距。
直到現在,晚上十點,雙方依舊持平。
使用者增長數量,都是三百多萬!
短短五個小時,有如此高的使用者增長數量,已經算是極好的資料了。
而且,這還是在兩款遊戲同時上線的前提下。
如果他們的上線時間分開,只怕這個成績還能再翻一番!
高管們一直分析資料,幾分鐘後,其中一個高管起身說:“丁總,從目前的資料來看,兩家的使用者增長資料基本持平,但鵝廠的點卡售價更高,經過計算,這場對決,基本可以算是鵝廠勝了!”
免費的大型端遊是一個大殺器。
哪怕是陳風,也不想隨隨便便的放出來。
所以《仙劍奇俠傳》和《仙俠模擬器》兩款遊戲,都是一樣採用的點卡計時收費制。