追蹤這項技能從說明就看得出,從追蹤、鎖定一個人,變成了追蹤、鎖定若干人。
這個若干人是多少人,現在沒有敵人,許悠然也沒法測試。
至於自己人,鎖定他們也沒什麼意義。
這項技能看起來,應該是某種特定時刻、特定環境才會發揮奇效。
第二個是土刺,看上去好像區別不大。
“唰、唰、唰……”一連串的密集刺穿聲響起。
許悠然站在一片空曠的大地上,看著不遠處密密麻麻那一大片土刺,再看看自己的手,有點懵。
土刺這項技能,受到環境的限制比較大。
黃金品質的時候,還只能凝聚三根,現在數量暴增。
只是從一次凝聚三根,變成了一次凝聚一根。
這就有點東西了啊……
從三根直接提升到三十根,而且可以分散凝聚。
原本只是單體戰鬥的雞肋覺醒技,瞬間變身群戰大殺器。
現在哪怕是征服者,想要跟許悠然打地面戰,也要考慮一下嚴重的後果。
“嘶……”
想到這裡,許悠然不由自主的打了個寒顫,下身似乎一陣涼颼颼。
有一種感覺,叫想想都疼。
這個絕對是亮點,希望能給征服者們帶來一點驚喜。
狂吼的效果,應該主要還是體現在範圍和等級壓制上。
附近沒有敵人也沒有變異獸,他也沒辦法測試,就先放一放。
土牆呢?
“唰!”巨大的骨牢閃現,依然還是控制。
“唰!”
“咦!”
“唰!”
三座骨牢,從一提升到了三,算是小型群控。
許悠然忽然發現一個問題,黃金品質是質變的一個關鍵節點。
從黃金提升到鑽石,絕大多數覺醒技在範圍和數量上發生了變化,本質上變化不大。
最後一個寒氣,從說明上也可以看得出來。
應該是擴大了群控的範圍,還有就是提升了殺傷力。
曾經的黃金品質對付四次覺醒征服者,最多就是凍僵。
至於能不能凍死,戰場形勢千變萬化,危機重重。
面對許悠然犀利的長劍,凍僵基本等於死了。
原本覺得積累的覺醒技,在提升了品質之後,竟然帶來了意想不到的驚喜。