天賦介紹:魔力值滿後,每溢位2000點力值就會形成一顆“奶糖”。
不同味道“奶糖”獲得機率不同,食用後效果也不同。
當前機率:
原味奶糖恢復1500點魔力值,機率90)
蘋果味奶糖極大程度上恢復身體傷勢,機率5)
草莓味奶糖一天內提高體力恢復100,機率3)
巧克力奶糖隨機四維屬性+3,機率1.5)
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金色奶糖四維屬性+5,機率0.49)
彩虹奶糖四維屬性+10,一天內四維屬性+100,獲得隨機技能1,機率0.01)
備註:可消耗魔力值,強行催動天賦具現“奶糖”,當前3000點顆。
變化後的天賦,等級雖仍是“星辰”級,但整體效果顯著提升。
以恢復魔力的“原味奶糖”為例,效果從每顆100點提升至每顆1500點。
足足提升了15倍!
這解決了他每次恢復魔力都需大量食用奶糖的弊端。
值得一提的是,原本增加屬性的“金色奶糖”,從全屬性+ 1變為全屬性+ 3。
從機率角度看,這似乎是一種削弱。
然而,姜尋卻為此鬆了口氣。
因為這意味著世界是真實存在的,並非類似遊戲的虛擬世界。
在真實世界中,屬性越高,提升越慢才合乎常理。
就像“皓月”級和“螢火”級,同樣消耗 200 點魔力,釋放的魔法威力卻天差地別一樣,等級越高,屬性提升帶來的收益越大。
“看來,系統只是將每個人的資料具現化,並不具備直接賦予‘屬性’的能力。”
姜尋心想,不禁鬆了一口氣。
畢竟,只考慮“數值”而不考慮“量級”,那是遊戲才會有的設定。
看著自己快速恢復的魔力值,姜尋重拾了一些自信。
至少“黑霧”對他而言,無法直接致命。
只要不靠近“黑樹”,微量“黑霧”的磨滅速度,甚至趕不上他的魔力恢復速度。
所以,就算人類都遭遇不測,他或許也會是最後一個。
......
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