又有一大堆粉絲的留言彈出來:
【軟萌妹子,你在嗎?】
【下午好不容易等到主播上線,就閃了幾下,就又退出了,怎麼回事?難道我出現幻覺了?】
【暈,我也看到了,紙巾都準備好了,結果妹子又下線了。】
【滾!死變態,你想對我們妹子做什麼?】
【草泥馬,妹子拉黑這個混蛋!】
【我不是這個意思……這幾天感冒了,我看直播的時候,怕沒時間找紙巾擦鼻涕,你們以為我要對妹子幹什麼?妹子在我心中,可是不可褻瀆的女神。自己思想不純潔,還怪別人!(怒的表情)】
……
夏若曦無奈地搖搖頭,一群無聊的傢伙。
粉絲們吵吵鬧鬧,但好感度卻噌噌地往上漲。如果大家看到主播這撩人的打遊戲的姿勢,估計全都要噴鼻血。
不管這些耍寶的傢伙,夏若曦將精力集中在遊戲上。
“火影忍者手遊”是根據原漫畫而開發的一款格鬥遊戲。其獨有的忍術格鬥系統,高度還原了動漫故事中各個忍者的拿手絕技,能夠讓玩家盡情地釋放炫酷的忍術技能,享受更具特色的炸裂打擊感,提高了格鬥體驗。
這也是夏若曦喜愛的遊戲之一。
既然有人和自己約架“火影忍者”手遊,正好可以和對方一較高低。
火影格鬥手遊中,是一對一競技的。
競技雙方選擇三名忍者,確定好出場順序,然後選擇秘卷技能。雙方都選定之後,就開始較量了。
一方的一名忍者戰死後,另一名忍者上場,直到一方的三名忍者都戰死,才分出勝負。
如果格鬥雙方實力懸殊,實力強的人可能只用一名忍者,就可以單挑對方三名忍者,也就是說三局就分勝負了。
如果雙方不分上下,那極有可能持續打五局才會分出輸贏。
一局比賽中,在規定的六十秒時間內,如果雙方不分勝負,那麼時間結束後,血量多的一方獲勝。
每一位被操作的忍者有兩個普通技能、一個終極奧義、一個秘卷忍術和一個通靈術,外加一個替身術。
雖然每位忍者的技能不同,但在競技場上,最主要的還是靠操作。
那些神一樣的操作,即便是用C級忍者,也照樣能吊打使用S級忍者的對手。
話雖這樣說,但誰又能擁有神一樣的操作呢?
夏若曦就有!
快捷的手速,靈敏的思維,機智的躲閃避讓,以及準確估算對手技能的CD時間,這便是成就“神操作”的最基本要素!