同時,他自己也在思索,萬一那個神聖金龍帝國真的打過來了,主位面該如何應對。
思來想去,主位面唯一的優勢可能就是本土優勢了,其他各個方面大機率都是不如神聖金龍帝國的。
就好像地球上古典農業國面對先進工業國一樣。
好在魔法世界,個體力量很容易達到工業能夠達到的極限,就說夏多在赤心聯盟投影位面製造的【思念法袍】。
這種行動式戰爭法術平臺,妥妥地應該算是先進的尖端工業產品了,但在主位面,只要法師數量足夠,依然可以抵消這種先進工業的優勢。
浮空城也是一樣的道理,或許可以在區域性戰場上擁有絕對碾壓的實力,但放到國與國的全面戰爭中,那就沒辦法橫掃一切了。
或者說,浮空城也好,【思念法袍】也罷,固然比當前主位面更加先進,卻也沒有先進到產生絕對代差的地步。
神聖金龍帝國也是如此,更多是在技術應用層面領先主位面一大截,但在魔法理論層面,可能並不比主位面高多少。
類似於地球上的燈塔國和其他國家,理論其實是大家共享的,只有技術才是各自擁有的。
在地球上,同樣的理論,技術水平的高低可能天差地別,但在魔法世界,魔法理論一定程度上可以直接轉化為力量,而轉化力量其實就是技術範疇了。
也就是說,只要理論水平相當,哪怕神聖金龍帝國技術水平再高,在尖端力量上,也不可能對主位面造成碾壓效果。
當然,綜合實力並不只有是否擁有尖端力量這一項引數,還有力量再生速度等戰爭潛力方面的因素。
如果只是一擊之力,只要用掉了,別人緩過來了,你沒緩過來,那也沒用。
所以全面戰爭遠不是一件兩件武器能夠決定的,除非這一件兩件武器能夠擺平對手的一切。
從這個角度來看,本土優勢又更加明顯了。
只不過久守必失,工業國的戰爭潛力顯然是要高於古典農業國的,哪怕神聖金龍帝國久攻不下,只要稍微拖上一段時間,主位面這邊可能就要自行崩潰了。
而偏偏,主位面這邊還無法攻擊到對方本土,只能被動挨打。
唯一的生機只能是藉著戰爭的機會,整合主位面所有力量,進行工業化,只有工業國才能對抗工業國。(提高資源生產、調動效率,包括施法者資源)
別的不說,就主位面這種低效的學徒制法師培養機制,怎麼可能比得上別人用魔法學院一批一批的批次培養出來。
當然,除了暫時還不確定的本土優勢,主位面其實是有一個幾乎稱得上絕對的優勢,那就是——
主位面有神!