盧昌華說的唾沫橫飛,胡大貴聽得一頭霧水。
“等等等。老闆啊,你是一張,我要跑斷腿啊。我看你還是寫下來,我讓人完善之後,再搞。”
“呃……”
盧昌華呆了呆,得,自己白說了。
“好吧,我寫個大綱,你找人完善。”
盧昌華找出紙筆來,把自己記憶裡的遊戲模式寫了出來。
王瑤見丈夫難得這麼認真的寫東西,也很好奇。
盧昌華把寫好的東西交到她手上,讓她提意見。
看完這個,王瑤搖搖頭,說道:“我對這個不懂,不過,感覺挺吸引人的。”
“是吧?!呵呵,這可是我的心得。”
於是,盧昌華這幾頁紙傳真了過去。
胡大貴拿在手裡,仔細的品味。
而後就找來公司的遊戲設計師。
讓他們來完善這個遊戲。
2001年的春節比較早,一月二十三號就除夕了。
看樣子,這個文字遊戲是不可能在春節上線了。
這會兒的文字遊戲,主要的形式還是回合制遊戲。
也即是說,當a玩家對b玩家發動了一個攻擊,b玩家的手機上出現了相應的文字。
“你被a玩家用亢龍有悔章法擊退,失去15點血。”
“您選擇,逃跑?回擊?”
b玩家根據自己的實力進行選擇。
如果選擇逃跑,則在b玩家端顯示文字,“你已經落荒而逃,江湖聲譽減少20點。”
同時,在a玩家端顯示文字,“對手b玩家已經逃跑,你獲得了大勝!”
“獎勵xxxx。”
如果b玩家選擇回擊。
那麼,b玩家端顯示“回擊手段,拳法,刀法,道術。”
根據b玩家選擇的具體專案,出現具體的功法等。
這就是a動作,b做出反應,而後a再反應,一步一步的深入。
而不是既是遊戲,雙方可同時做出動作,相互傷害。
對於這種回合制遊戲,很多人都很熟悉。
當初在九十年代,很多單機版的遊戲就是回合制的。
後來的網路遊戲也出現了大量的回合制遊戲。
如今在手機上,這些文字類遊戲由於沒有畫面,只有文字,回合制是最適合的遊戲形式。
在春節前,胡大貴就把這個文字遊戲完善了。