但與他想象中不同的是,隨著卡片化作細碎的金沙消散,一個形象熟悉的人影出現在了他的面前。
“九尾妖狐”阿狸,一具既存在又不存在的意識體化身。
辛德拉贈予的“靈魂本源”超出了系統凝聚“附身卡”的需求,但又沒達到升級為“召喚卡”的其他要求,所以阿狸的意識以化身的形式現身現實世界。
除了伊文與其他系統召喚來的英雄以外,哪怕是已經脫離了系統的“黑暗元首”辛德拉,也得藉助自身位格和對相關聯絡的熟悉才能觸碰並傷害到當前狀態的她。
同樣,自身水平本不足以凝聚化身的阿狸也只是藉助足夠多的靈魂本源的幫助來達到意識降臨的目的,比之“眾星之子”索拉卡相去甚遠,雖然依舊能感知到一切,但卻沒有辦法對現實世界造成太過深入的影響,更不要說與人戰鬥了。
有劣勢自然有優勢。
相比於同一時間只能有一位花費“傳說值”承載阿狸意識來令其出手的“附身卡”來說,只要阿狸的化身不迴歸系統空間,伊文就可以花費足夠的“傳說值”令任何數量的、任何生命在阿狸意識的允許下藉助“九尾妖狐”的部分力量。
唯一的遺憾就是,與阿狸意識操縱某具身體來發揮戰力的“附身卡”不同,藉助阿狸的力量要受到花費“傳說值”的多少與系統從屬關係的影響。
換句話說,如果伊文借用阿狸的力量,最高可借用全部。
甚至花費的傳說值足夠,能讓阿狸的意識從化身狀態變為降臨狀態,讓恢復了全部實力的“九尾妖狐”短暫的出現在現實世界幫他作戰。
不過因為他和系統本就一體,所以阿狸的降臨就相當於他借用了“九尾妖狐”的力量,也就是說,如果選擇這種方式,在阿狸變回化身形態之前,他本身無法使用對方的力量。
系統召喚出來的英雄最高可藉助二分之一阿狸的巔峰實力,其他與系統無關的生靈最高可借用四分之一。
不過他們和伊文不同,不會受到阿狸降臨的影響,甚至在阿狸降臨以後,如果伊文捨得投入“傳說值”,還能將這兩個數值變為四分之三和二分之一。
瞭解這些,伊文也就打算將出現的阿狸的意識化身當作召喚來的英雄本體同等對待,畢竟借用人家力量的時候還得需要她點頭同意。
也幸好這種化身形態的維持不需要伊文消耗“傳說值”,而且只要阿狸不願意,除伊文以及系統召喚來的英雄以外,現實世界的其他人基本上都不可能接觸或看到她,這就讓良心老闆伊文?格雷澤先生免去了為其安排身份和收斂“傳說值”途徑的勞苦。
當然,以阿狸這種純意識化身的形態,也做不了什麼事情就是。
……
或許是想給新的系統宿主一個下馬威,也或許只是玩弄人心的妖狐長久以來的自我習慣,更有可能只是單純的想看他出糗的惡趣味,阿狸在聽完伊文的講述後慵懶的舒展了一下身體。
見到這一幕的瞬間,伊文就感覺自己體內出現了不妥:血液流速加快,荷爾蒙蓬髮,一種莫名的依賴和歡喜從心底泛起。
理智尚存的伊文果斷的切換到了“機械心智”的狀態,在這種狀態下,別說是魅惑眾生的狐妖,就是世界本身,都不可能在他心底掀起任何波瀾。
不過,在轉變為“機械心智”的狀態之後,出乎意料的事情發生了……
當時,伊文正處於阿狸?附身卡的啟用狀態,並且忘記了在“機械心智”時與其在意識層面上的切斷聯絡。
他使用“附身卡”的目的,本就是想要試試能不能借助阿狸的意識力強度來替自己分擔使用“源計劃?指令”時帶來的意識層面上的負擔,只不過因為突發情況還沒來得及知會阿狸一聲。
於是,“九尾妖狐”悲劇了……
洶湧而至的現實世界資料化之後的意識洪流,在阿狸反應過來之前,順著彼此間的聯絡湧入了她的腦海。
一如“背對著太平洋海岸跳小蘋果慶祝與怪獸作戰勝利的機甲們被從海底蜂擁爬出的奧特曼們拉倒在地一陣猛踹”般的措不及防之下,饒是極其擅長心靈與意識層面交鋒的她也陷入了時間不短的渾噩狀態,一副被玩壞的表現。