只是這裡畢竟是雲夢大澤,是整個中國區除了大海之外,水怪最多的地方。
避無可避的,孔日光的前進之路被一群26級怪物擋住了。
【火龍刺鰍】26級普通怪物
生命值:10700
攻擊:716
防禦:364
技能:迅捷突刺,尾擊,柔韌之軀
刺鰍是一種美味無比的底棲淡水魚類,有點像泥鰍,但比泥鰍要大要長許多。
它們是淡水魚類中少見的肉食性魚類,性情兇猛好鬥,經常成群結隊出沒於江河湖泊當中。
孔日光面前的火龍刺鰍,個個長達近兩米,形似一條火紅色的大蛇,數量起碼在上千條以上。
等級相差10級的情況下,他一出現在火龍刺鰍面前,便有十幾條火龍刺鰍“咻咻咻”的發動衝鋒技能“迅捷突刺”向他衝了上來。
“龍角衝撞!”
眼神一凝,孔日光果斷轉身朝方來時方向同樣發動了衝鋒技能——倒不是他怕了這區區十幾條火龍刺鰍,而是不想打草驚蛇引來整個火龍刺鰍群的圍攻。
玩過大型網遊的人都知道,在遇到大群高等級陌生怪物並且不清楚怪物的仇恨範圍和仇恨攻擊方式之時,直接硬上是最愚蠢的行為。
最穩妥的方式,就是先引出一小部分怪物脫離群體,測試一下怪物的傷害等資料,然後根據這些資料結合自身能力來制定合理的刷怪方法。
十幾條火龍刺鰍並未因為孔日光閃開攻擊而放棄,繼續遠離大部隊向他追殺了過去,而其它離得遠的火龍刺鰍也並未發現少了十幾個同族,仍舊追逐著一些10級以下的小魚小蝦,你爭我奪搶著進食。
這樣孔日光就有底了,終於開始施展出了自己真正的手段。
半分鐘後,十幾條火龍刺鰍全部變成屍體沉入水底,其中兩條還化作了孔日光的食物,為他增長了十幾點飢餓度。
但是這並不意味著火龍刺鰍好殺,這些滑不溜秋的傢伙,對於單體攻擊擁有很大閃避能力。
那個“柔韌之軀”技能是個被動技能,不但能夠減少火龍刺鰍所受到的30%物理傷害,還能極大提升閃避屬性,孔日光親測之下發現,自己的法術技能與物理技能,十次當中就會有兩次被閃避掉,這個機率對於他來說實在是太不可思議了。
也是這時候,他再次發現了自己攻擊方面的缺陷,嚴重缺少範圍傷害技能。
“水元素掌控”雖然可以攻擊多個目標,但它每一次攻擊都算作單體攻擊,同樣受到閃避屬性所影響。
唯一值得安慰的是,每一條火龍刺鰍的死亡,都能給孔日光帶來多達256點的進化值,以他如今升級所需的11萬多進化值來說,眼前這上千條火龍刺鰍要是全部殺光,差不多能夠讓他連升2級。
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