第三座篝火顯示的,是人們實力的數值具象化,有多強就顯示為多強。
而前兩座篝火將人們一視同仁,數值都預設為一。
除了數字不同外,其實機制都大差不差,升級所需的靈魂數量也沒有變化,只是能夠讓人清晰地看到自己究竟有哪方面的不足與長處......
等等,但要是搭配上淚滴幼體來看呢?
那樣的話,豈不是能夠將一身實力全部重置了!?
意識到了這一點之後,大家的呼吸變的粗重起來。
有許多冒險者都對自己的職業選擇有過後悔的情緒,法師想轉職成戰士,戰士想變成刺客,刺客想玩玩鍊金......
但能成功轉職的人少之又少,當冒險者在某個職業上投入時間鍛鍊後,他的數值就已經在變化了,法師的智力比其他屬性高,戰士的生命與力量碾壓智力,他們要是想轉職的話,就得重新鍛鍊其他方面。
這很難,相當難。
該說是詛咒還是賜福呢,人們在某個職業上從事的時間久了,身體就會適應那個職業,與該職業相符的屬性提升得很快,不符的那些屬性就會變得難以提升。
比如戰士的智力就很難提升......
難以提升不是無法提升,可是要付出無數倍的努力,才能夠與正常鍛鍊職業屬性的提升速度相同。
研究者將此現象稱為“職業適應”,這個世界的所有人都無一例外會產生這種問題。
對於那些不喜歡現在職業的冒險者來說,這種現象實在是太狗屎了,創造這個世界的神明到底是怎麼想的!
雖然加倍努力、刻苦努力、死命努力也不是不能成為全才,但成年人誰有那種時間?每天為了生活奔波就已經很辛苦了,忙了一天只想躺在床上睡覺。
若能有從頭再來的機會,上至傳奇下至普通人,絕對有大把大把的人會願意買單。
湊巧的是,萊昂就認識一位對自己的職業深惡痛絕的老前輩。
他握著奇形怪狀的淚滴幼體,感覺自己正拿著一封邀請函,如果能將這東西送給老前輩賣個人情的話......
萊昂看到了彌補悔恨,但羅傑爾卻看到了別的方面:如果他將力量這種可以經過鍛鍊而增長,且提升速度較快的屬性的點數加在別的方面,再透過努力鍛鍊來增長力量,豈不是可以輕鬆升級了?
不,淚滴幼體上面標註著極度珍稀,這個辦法的可行性很低。
他自言自語了一句:“但只要有希望,總是不會缺人的,”
羅傑爾將淚滴幼體小心收好,他有預感,塞恩地下城會成為有史以來最熱門的地下城。
縱然淚滴幼體極度珍稀,但哪怕上千個乃至上萬個進入地下城的人中能得到一個,那也足以令人瘋狂。
城主房間內。
“看來大家都意識到了,”宮奇英欣賞著人們的反應“異世界人的理解能力並不差,”
“如果說篝火的升級機制是紫色品質,那麼洗點就是金色傳說,後悔藥這種東西從來都是稀罕貨。”
“或許淚滴幼體能吸引到這個世界的高層戰力過來,我要不要提前做點準備?”
他當然不是打算和強者硬碰硬,而是打算弄點小手段,比如各種陷阱魔物噁心一下,又或者用催淚小故事感動一下強者們,總之要增大他們散發的精神力。
越強的人,精神力越多,如同萊昂這樣的精英,其在地下城活一天所能逸散的精神力就比死掉幾個普通人還要多了。
至於更強的人......
宮奇英思索了下“得把淚滴幼體的爆率調的很低很低,每一個都要由我親自管理,這東西太貴,不掙到遠超成本的精神力絕對不能下發。”