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235.姚夏怎麼敢? (第1/18頁)

想想也對,畢竟永文老師是從1900過來的,他那個時代哪裡來的電子遊戲,世界上最早的一個有記錄的電子遊戲誕生於1952年,為井字棋遊戲(tictactoe),執行於真空管計算機上。

但這個時候,永文老師已經在靈魂列車上面了,他根本就來不及享受現代科技的榮光。

“別擔心,”姚夏安撫著永文老師說到,“在未來的一個月時間內,我會給你時間去體驗現在的高科技給人類帶來的最大的娛樂產品,也就是電子遊戲的。

你會在其中感受到前所未有的樂趣。”

“但是永文老師,你肯定有玩過普通的遊戲,比如說木頭人、捉迷藏、捏泥巴什麼的,對吧?”姚夏繼續問到。

“嗯嗯。”永文老師用力點點頭,表示居然過去了一百年時光,現在的人類居然也還玩這些,看來有些東西是永不過時的啊。

“電子遊戲就是將這些東西搬到了螢幕上面,利用計算機或者遊戲機來進行對現實和想象的模擬,從而讓人在遊戲的過程當中產生愉悅感和成就感等等。”

姚夏拉過一塊白板,用記號筆在上面簡單的講解了一下,然後順便拿出手機來給永文老師展示了一下現代文明的桂冠——

電子遊戲的效果。

說是現代工業文明的桂冠其實也不算是誇大其詞。

因為遊戲的不斷發展,其實是推動了整個硬體技術的進步,從最開始的計算機,到遊戲機,到現在的手機,對於工業要求也是越來越高,人類本來不需要那麼龐大的精密的電子工程,但是因為人類對於遊戲有著渴望,遊戲在不斷的更迭和進步,導致了這些硬體被逼無奈只能往前發展,這才有了現在人類所享受的這些網際網路電子產品。

“你們只需要明白,遊戲本身有著非常龐大而可觀的經濟效益這一點就行了,”姚夏簡單解釋了一下,主要是對黑山羊進行解釋,邵維這邊已經算是個老油條,什麼都懂,21世紀的新詭異,根本就不用你去講述這些東西。

經過姚夏的一番介紹,黑山羊總算明白了一些事情——

遊戲行業是具有非常可怕的吸金能力的,成本低,但是帶來的收益很高,雖然這兩年因為各種因素的影響在走下坡路,不過依然很賺錢。

人們需要娛樂,更需要想象力的釋放,需要體驗不同的人生,需要對現實進行模擬,需要成就感,需要探索帶來的新鮮感……

聽完姚夏的介紹。

黑山羊不由得感嘆一聲,“人類是非常複雜而且有著諸多要求的最難伺候的生物。”

太可怕了。

邵維對黑山羊投去一個意味深長的眼神,誰說不是呢?

看看姚夏這隻人類就知道了,老孃們這幾天為了伺候他得忙成什麼樣子。

“但是,你們不得不承認一點,正是因為人類是這樣難伺候的生物,才會不斷的有科技大爆炸,而且正是因為人類有著強大的想象力和慾望,這才讓許多本來不應該存在在這個世界上的詭異生物降臨。”

“唔……”黑山羊和邵維們沉默了。

這倒是真的。

但是這反而證明了一點,那就是人類真的太可怕了。

……

“所以,你們明白了嗎?”姚夏拿起記號筆,敲了敲白板,“這就是我為什麼要費勁千辛萬苦,弄來控夢者的原因。”

邵維和黑山羊抬起頭來,看著姚夏,等待著他後面的話。

姚夏的臉上露出一個自信的笑容,“下一次的遊戲和科技革命,是從我們這裡開始的。”

……

控夢者,相當於本身就能操控別人的夢境,現在姚夏所要講的事情,在人類和詭異的歷史上都從未發生過,只存在於他曾經的時間線當中。

這就是將控夢者的身體的一部分提取出來,進行改造,然後做成類似於遊戲機一樣的夢境裝置。

“準確來說,”姚夏用筆在白板上面畫了一個草圖,“我們最終想要得到的是這樣一個東西。”

在上面這個東西看起來就是一副眼鏡,然後加上一個像車鑰匙大小的東西。

“我們把控夢者的核心放到這裡面來,然後進行改造,讓它成為這個夢境機器的引擎,然後人類戴上這副眼鏡作為接收端,再透過這個夢境裝置來進行資料傳輸,從而達到模擬夢境的效果。”

姚夏說到這裡,臉上不由得露出興奮之色,“你們想想看,這個世界上最強大的引擎是什麼?是人類的想象力。

人類的想象力可以跨越時空,可以創造萬物,哪怕沒有邏輯也行。

夢境其實就是人類想象力的某種具象化。”

這一點其實所有人都是感同身受的。

夢中的感受非常的真實,就好像是在體驗一個全新的世界一樣,而且甚至會夢到一些光怪陸離的東西,這種感覺真的比玩電子遊戲來得刺激多了。

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