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36.死多了就有經驗了 (第1/2頁)

等把品牌效應做起來以後,藉著良好的口碑,可以形成病毒式營銷,透過使用者們之間口口相傳就能形成很好的推廣效應,這樣一來可以給以後公司的發展節省不少的推廣費用。

姚夏對此也算是輕車熟路了。

而且心釀只是他所規劃的商業帝國當中的冰山一角而已。

這一切都是要從詭異入手才行。

“第二件事情,我們這種【釀造法】,其實說白了就是透過往別人已經做好的酒裡面加入情緒顆粒再進行調節而已,相當於二次加工以後賺了一個利差,在廠子沒有開起來之前,我們得想辦法找一箇中間渠道來進貨,免得以後引起不必要的麻煩。”

這一點其實姚夏自己也有考慮,以後要走平價心釀的話,就得想辦法壓低製作成本,也就是從原材料當中入手,你在別人的飲料基礎上進行二次加工,至少不會比原酒賣得更便宜,不然不就虧了不是?

等心釀廠開起來之後,姚夏有完整的釀造配方,那個時候才能將成本壓到最低。

“所以我們也得慎重選擇,至少得有足夠的利差才行。”

“嗯嗯。”邵維們點點頭,這也算是商人的基礎修養了。

一是隱瞞進貨渠道,找中間商,那麼成本肯定會更高一些,另外就是姚夏這邊得想辦法制造出【普通人】也能買得起,但是有足夠利潤空間的心釀才行。

所以之前的七彩心釀算是走高階路線,現在要走中高階路線,但是量大所以有很多的利潤空間。

等到心釀廠裝置齊全,工人也僱傭完畢,那個時候才會走一些中低端心釀路線。

……

“還有一點。”

姚夏張了張嘴,猶豫片刻,最後還是下定決心告訴邵維們,好讓她們有個準備。

“我們的心釀出現之後,勢必要動一些大佬們的蛋糕,這一點你們得心裡有數才行。”

邵維們先是一愣,繼而很快明白過來。

確實如姚夏所說的那樣,很有可能這是個比較大的風險。

拿Xspace酒吧來說,它們的客源其實相對來說是比較固定的,即使有新客人,但是更換的頻率也不會很高,那麼就註定酒吧每天平均能賣出去的飲品數量會在一定的範圍之內。

當心釀供應商增加以後,酒吧就會從中進行篩選,最終把利潤相對較高,客人更喜歡的產品放在前面進行推銷。

那麼既然酒吧選擇讓【光點】在裡面進行販售,就意味著要擠掉一部分之前的其他心釀。

這就是動了別人的蛋糕。

對於人類來說,可能並不算什麼,可在詭異界,這其實是一件非常可怕的事情。

說白了就是,詭異界雖然有一定的秩序,可也是建立在混沌的基礎上。

詭異是透過實力互相影響形成的動態平衡,然後由諸多實力超群的滅世級大佬們共同制定的遊戲規則。

在這個前提下,其實他們不在乎下面的這些傢伙們的死活。

或者說,一旦被對應的詭異大佬們察覺到威脅,比如說姚夏釀造的七彩心釀有可能擠佔掉頂級心釀廠的市場份額,那麼他們就離死不遠了。

想到這裡,邵維不由得默默嚥了嚥唾沫,只覺得喉嚨內一陣乾澀。

倒是姚夏顯得一臉的輕鬆,他用手拍拍邵維的肩膀,安慰到,“別擔心那麼多,我不打沒準備的杖,我早就已經佈局好了,等到他們反應過來的時候,我們已經成長為一個龐然大物,根本就不虛的。”

姜上仙就是他手上的一張王牌。

除此之外,姚夏都已經想好未來要找誰了。

畢竟死得多了,自然而然就知道前期要準備些什麼。

啊這……

邵維苦澀地笑了笑,“老大,你這個話我沒法接啊。”

現在不知道為什麼,她們突然有些後悔,當初是怎麼著了姚夏的道跟他上了船,現在想要跳車估計都很困難了。

……

安排完邵維之後,姚夏還有自己的事情要去做。

畢竟開心釀廠只是多了一個賺錢機器而已,更重要的是未來的【詭異製造】,這才是大頭。

幾天之後,影子交易所的貨物準時送上門。

一臺強力詭異離心機。

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