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第464章 進化率30% (第1/2頁)

車門開啟帶來濃重的血腥味,兩人一前一後地走回原位,用清潔劑收拾了一下便躺下來,彷彿只是出去散了個步。

黑暗中鄧博士伸出手來抓住徐獲,“我跟你擠一下。”

徐獲一腳把人踹出去。

一夜過去,列車的燈重新亮起。

安靜行駛的列車看起來和昨天沒有什麼區別,唯一不同的是車窗上有幾條細小的裂痕。

車廂內的玩家視線在裂痕上一掃而過,又才三三兩兩地往徐獲那邊看。

徐獲一夜未眠,但精神狀態尚好,他為鄧博士叫了早餐,“白天休息一下。”

說完後他起身去了過渡車廂,從門窗上看到了後邊車廂的情況。

令人意外的是,裡面竟然還坐著三個玩家。

視線在他們身上停留了一下,徐獲進了衛生間。

這次的運氣實在是不好,後面車廂的那些吃人玩家已經算不了什麼。

一等座車廂的這些玩家大機率是一起的,兩個人就差點清理掉一節車廂的玩家,可見實力不俗。

以開燈要挾只能起到拖延時間的作用,如果他們將後面的車廂清空,開燈也威脅不了這些人。

站了幾秒,徐獲開啟個人面板。

這次副本出來遊戲獎勵了一個“頻繁移動”特性,是個提速特性,可以在一個空間內快速頻繁的變換位置。

而三件道具分別是“熟人對面不相識”,“錯位捕捉”,“傷害打折”。

“熟人對面不相識”是一件強制遺忘道具,時限只有短短三分鐘,可以作用在一個人物目標上,但使用次數只有一次。

舉例來說就是如果對正在攻擊自己的玩家使用這個道具,那麼當下對方就會喪失目標,像臉盲症一樣,最長時限三分鐘,如果對方提前辨認出目標又另當別論。

這件道具每天只能使用一次,且最好在人數較多的時候用。

“錯位捕捉”的道具效果近似,如果在人數較多的時候,持有者做點什麼,比如發起進攻或者是其他,會讓對方捕捉到錯誤的目標。

畢竟路人甲和路人乙都有同一張臉,不熟悉的情況下差不多。

“傷害打折”顧名思義,可以在遭受攻擊時將其削弱百分之二十。

都是輔助性的道具,並不能直接增加戰鬥力。

略做猶豫,徐獲將從深藍實驗室裡拿到的P1S進化劑拿出來注入手臂。

在這之前他對這支藥劑存疑,本來打算到011區後買些器材來做成分分析,不過現在情況特殊,他開始完美進化之後對毒素有一定的抗性,因此決定先注射藥劑。

上次他在混亂中見過S版藥劑,顏色只是比P0版的稍微淡一點,不仔細看的話很難分辨出來,這個藥劑和上次的藥劑顏色一樣,這麼巧恰好又是P1,正是他需要的。

“砰砰!”心跳猛地劇烈起來,徐獲出現眩暈症狀,他單手撐在牆上,看著鏡子裡自己的身影出現了重影。

幾重影子時而重合時而分開,每一個都帶著不同的表情,重疊起來後又變得完全不像他。

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