“【踏前斬】之所以可以【向目標處突進】,是因為它是指向性技能!”
“我怎麼一開始沒有想到,既然我目前的難題是‘如何命中對手’……”
“那就注入指向性技能不就行了嗎!”
MOBA類遊戲中,指向性技能可都是強制命中的,只要進入攻擊範圍,對手將避無可避!
不需要考慮技能朝向、技能速度等因素,只要技能選中目標就一定會打中!
想到這,裴軒思路瞬間開啟。
要說最強的指向性技能,無疑是……
“《LOL》,死亡頌唱者,【安魂曲】技能!”
“叮,檢測到宿主即將注入【安魂曲】技能,掃描注入靈核……現自動為您調整。”
【技能名稱:安魂曲(無屬性一階)】
【技能效果:3小時吟唱之後,對10米半徑內所有目標造成20點無屬性傷害。】
【注入消耗:20精力值】
“居然有20點的傷害!威力不低啊!”
這一次實驗的技能威力超過了以往,不愧為“最強指向性技能”之名。
“這個真的可以學,不過……還是等自己的等級再高一點,到時候的威力會更大!”
【安魂曲】被裴軒記在了心上。
大範圍,絕對命中,群體傷害。
今後一定要學!
除了這招之外,裴軒心中還有兩個選項。
“《LOL》,蓋倫,【大寶劍】技能!”
“叮,檢測到宿主即將注入【大寶劍】技能,掃描注入靈核……現自動為您調整。”
【技能名稱:大寶劍(無屬性一階)】
【技能效果:在目標頭頂召喚一支大寶劍,造成已經損失生命值5%的真實傷害。】
【注入消耗:20精力值】
“5%已消耗生命值?”
“理論上在目標只有3%左右血量的時候,可以直接秒殺啊!”
“其實也不錯……不過考試過程中,我把別人直接弄死,不合適吧……?”
畢竟這是造成生命值百分比的傷害,如果自己用這種終結敵人,可就是招招奪命了。
“放一放吧,再試試下一個。”
“《LOL》,蔚,【天霸橫空烈轟】技能!”
“叮,檢測到宿主即將注入【天霸橫空烈轟】技能,掃描注入靈核……現自動為您調整。”
【技能名稱:天霸橫空烈轟(無屬性一階)】