附魔主要大體分兩種,一種是臨時的,一種是永久性的。
前者是一性的,比較簡單,只要注入一點點魔力做為引子即可,基本不用損耗壽命,消耗的能量都是原材料本身,製作法術藥劑和魔法卷軸都是用這個方法。
不過這種魔法物品具有時效性,因為消耗的是材料本身的‘魔力’,魔力耗盡,魔法物品就成了廢品,相當於一次性的電池,沒法充電那種。
後者就可以反覆使用,自己就可以自動補魔,如果主動注入魔力恢復就更快了,這類物品一般被稱為魔法奇物。
現在可沒有[魔法恆定術]這東西,想要製作魔法奇物需要消耗制者壽命,在遊戲用就是消耗XP,也就經驗值。
不過現實可沒有XP這個說法,想要永久性附魔,就得‘活化’魔法物品!
按100來計算,一般的物品‘元素’含量在10以下,魔法材料則在1030之間,稀有的魔法材料在30以上。
魔法奇物需要把物品本身的元素含量升到50以上,這樣魔法物品本身因為高密度的滲透作用,讓魔法物品自動吸附空氣中的魔法元素。
把魔法物品的含量提升到50以上,就得施法者控制自身的魔力,注入到魔法物品中,相對的施法者就會徹底失去這部分魔力。
比如給戒指附魔需要消耗10點的魔力,博恩總共有300點的魔力,那麼附魔後,他就徹底失去這10點的魔力,那麼以後博恩就剩290的魔力,而這10點是永久失去的。
失去魔力的同時也會帶走一部分魔力,至於伊奧勒姆伯爵為什麼能成為避免流失,主要是他頭頂‘艾恩石’。
艾恩石能強化佩戴者的三圍,因為材質的不同,也會有各種奇特的能力,如‘強壯’、‘速度’或是‘敏捷’等等。
伯爵那塊卻比較特殊,能增加生命,只要不是自然流失的生命力都能給你補回來,能力堪稱BUG,連康琴尼奧都羨慕不已,加上伯爵的鍊金術堪稱絕配。
不過伯爵那塊用於製作艾恩石的材質,屬於可遇而不可求的神級物品,也是家族先祖留下來的。
雖然博恩沒有祖父能補充生命力的‘神器’,不過他卻有‘魔力之環’。
之所以附魔會流失生命力,是因為魔力進入軀體後會與生命力相互交織在一起,但外接魔力卻完美的避開了這一點。
雖然缺少的魔力該少的還會少,不過對比損耗生命,這點還是可以接受的,況且博恩魔力本來就多得過分,現在他才剛十五歲,身體還在漲,魔力漲得比精神力都要快。
終於當頭頂的光球徹底消失時,博恩終於把空間戒指‘附魔’完畢,淡淡的魔力光輝在黑暗的實驗室中是那麼絢麗。
啪!
博恩打了一個響指,光球再次出現,戒指也已經戴在了右手的中指上。
他輕輕一拂,鍊金臺上的材料憑空消失,博恩心中一動,想要把鍊金臺收入空間戒指中,但鍊金臺卻紋絲不動。
“固定的物品沒法收取嗎?”
博恩暗暗猜測道, 隨後走到放置金幣的箱子旁邊,將手放在一個箱子上,隨後心中一動箱子憑空消失。
“重量沒有增加,有少許空間波動。”
隨後箱子又憑空出現在腳邊,博恩又嘗試著各種方式收取。
得到了幾個結論。
1:可移動御品可以直接收取。
2:不接觸情況下精神力需要覆蓋物品百分五十以上。
3:隔空收取最多距離兩米以上。
推測和魔力之環範圍有關,因為博恩的魔力之環展開最多就是兩米大小,與其說是精神力倒不如說是魔力的延伸範圍,高階施法者魔力質變後,魔力可以外顯。
“這樣推測的話,高階以下施法者和戰職者就只能透過身體接觸才行。”
……