“有童心也不是不可以……”可安迪感覺白夜最騷的還是:“你為什麼非要看中文配音的海綿寶寶?”
白夜嬉笑一聲:“你不覺得中文配音,加上海綿寶寶,更加魔性嗎?”
“好像……也是。”
安迪正看著電視上面的海綿寶寶裡面,派大星將屁股放在魚鉤上的畫面……
無話可說。
感覺還是中文版的海綿寶寶,更騷一些。
“而且海綿寶寶看著幼稚,其實也有很多發人深省的話語吧?”白夜說道:“就像是痞老闆說的——如果你總是讓人踩過伱的頭,你永遠都不會得到你想要的東西。”
安迪也點頭。
因為海綿寶寶並不是子供向的動漫,而是在隨著曾經的觀眾成長而成長,各種元素摻雜,甚至有些克蘇魯神話的跡象,都已經快變成不適合小孩子觀看的動漫了。
“哈哈哈哈哈!”
白夜就摟著安迪,一邊看著海綿寶寶發出了大笑聲,一邊用手把玩著大白珍珠。
“叫你收購幾個遊戲工作室的事情,準備的怎麼樣了?”
白夜懶散的問道。
“正在接觸。”安迪說道:“因為我們開出的價碼足夠,估計不少都願意被我們收購,畢竟獨立遊戲工作室,能夠混出來的總共也就那麼幾個,大多數都活得不怎麼樣,當snap這樣的網際網路準獨角獸願意伸出橄欖枝,又有多少人能夠拒絕呢?”
“那就好。”白夜說道:“snap光靠引流宣傳,來獲得使用者,這種做法太慢了,還是得要劍走偏鋒來得巧妙,所以當然是讓snap研發幾個爆款社交小遊戲,來另闢蹊徑,搭一趟順風車,更好。”
由於天美工作室的存在,安迪已經不懷疑白夜設計遊戲的能力,只要是白夜拿出來的,就算是別人看起來是翔的設計,安迪都可以堅決執行下去,因為可以賺錢啊,《我的世界》讓一個剛剛建立沒多久的遊戲公司,直接成為準獨角獸企業了,簡直碉堡了好吧?
“你給出了兩款遊戲,《植物大戰殭屍》和《憤怒的小鳥》先上馬哪個?”
安迪問道。
“不能兩個遊戲一起開發嗎?”白夜撓了撓頭,說道:“這兩個遊戲製作費用,應該不會很高啊!”
白夜自己都還記得,《植物大戰殭屍》是一款免費遊戲,製作團隊PopCap聲稱他們只用了很少的資金來開發這個遊戲,後面爆料出來,大概用了150萬美元。
具體來說,PopCap的創始人只用了很少的錢來製作遊戲的原型,並將遊戲免費釋出到App Store上。遊戲的設計、美術、音樂、程式等方面的工作人員都是免費為PopCap工作的,他們的工資和開發時間等成本都被免去。因此,總的遊戲製作費用相對較低,這也是PopCap希望能夠讓更多人參與遊戲製作的一個重要原因。
發行過後,《植物大戰殭屍》在全球範圍內售出了超過1.35億份,併為開發商PopCap帶來了數億美元的收入。而最後《植物大戰殭屍》被EA以7.5億美元的收購,如果不被收購,保持運營下去的話,起碼也賺10多億美元往上。
而《憤怒的小鳥》製作費用也不高,根據爆料,《憤怒的小鳥》遊戲的製作成本不到70000英鎊。而開發團隊羅維奧娛樂也曾經表示,《憤怒的小鳥》遊戲的製作成本只有10萬歐元左右。
而羅維奧娛樂,就靠著《憤怒的小鳥》這一款遊戲,一飛沖天,但《憤怒的小鳥》這個遊戲的銷售額就一直中持續增長,並在2018年達到了2.823億美元的歷史新高。根據一些分析機構的估計,《憤怒的小鳥》遊戲的總收入可能已經超過了10億美元。羅維奧娛樂總體估值達到了40億美元。
“你是傻子嗎?”安迪無語的看著白夜,說道:“這兩款遊戲的製作費用是不高,但是宣發費用可就不一定了!酒香還怕巷子深,肯定要大力投入宣傳資源的啊,而就snap的情況,剛剛冒出頭,實力不夠強,頂多對一項遊戲進行全力宣發,來保證爆款成功率。而且……就算snap有能力,同時對兩個遊戲進行宣發,但是……自己人打自己人,很好玩嗎?兩個爆款遊戲撞在一起,是會分散玩家注意力的,原本兩個都有爆款的潛力,或許到最後,一個都沒能成爆款了呢?所以肯定要有側重點,抓住一個先進行宣發,後面一個看情況再說。”
“這樣啊……”
白夜微微沉吟,說道:
“那就先製作宣發《憤怒的小鳥》。”
因為《憤怒的小鳥》製作成本,貌似比《植物大戰殭屍》低很多,而且賺錢能力,還在《植物大戰殭屍》之上,不然的話,憑什麼《憤怒的小鳥》的廠商最後能夠獲得40億美元的估值,而《植物大戰殭屍》的廠商,以7.5億美元就把自己給徹底賣掉了呢?
“都聽你的。”
安迪點頭,在遊戲這方面,她不是專業的,還是聽白夜的吧,因為白夜到目前為止,似乎還沒有在這方面失過手。
白夜也繼續說道:
“另外,憤怒的小鳥》遊戲想要成功,也不僅僅考慮遊戲本身的設計和娛樂性,也要注重營銷策略,打造品牌意識,爭取把這款遊戲打造成為了一個全球性的品牌,這樣就能夠獲得長尾效用,為snap帶來了細水長流的可觀商業收益了……”
就這樣,白夜和安迪開始閒聊討論snap的商業化運作。
至於科特·康納斯那裡……