卻當真是主要原因都落在對面那個影流之主的身上了。
完完全全就是人家劫單槍匹馬率先殺進場攪亂了他們紫色方整個陣型和節奏,而且一手細膩到極點的操作硬生生在他們五人包夾之下躲開了不知道多少個技能。
換做其他一般的職業中單選手,最多是殺一個自己也就沒了。
可是能做到剛才整個影流之主的操作程度……
到底是得強成什麼樣才行?
連身為戰隊核心打野的Star都忍不住再朝著身旁中單同伴看了一眼。
而Moon只是搖搖頭沒有選擇在這個時候向自家隊友們多做解釋,轉而平靜開口:
“不著急。”
“節奏……還在我們這邊。”
……
並不是安慰隊友,也並不是Moon自己太過自信。
雖然說眼下場面上無論藍紫雙方的人頭數還是團隊經濟情況都相差不多,甚至剛剛某人的中單影流之主接連拿到兩個人頭髮育一波肥之後對紫色方這邊能造成的威脅也進一步加大,但的確——
節奏的主動權依舊還在紫色方的Fate戰隊這邊。
“藍色方缺少先手能力啊。”
場下觀戰人群中,有別傢俱樂部的選手隊員們這樣低聲議論:
“就一個錘石算是有強開先手的手段吧……”
“奧拉夫傷害是夠,爆發也有,可是團戰裡面比起皇子的作用還是差太多了。”
“真給他一個好的環境倒是也能殺出一條路的,不過Fate這邊只要接下來稍微謹慎小心一點,奧拉夫根本沒什麼好機會切入啊。”
“蘭博?”
“笨蛋,蘭博大招又不算特別給力的先手硬控……”
的確就如同這些討論交流的內容所言,而相比於藍色方軍團陣容所存在的開團能力不足的缺陷,紫色方Fate戰隊這邊的陣容就當真顯得要更加嚴謹合理。
要poke,他們有傑斯有妖姬。
要扛傷害,前排牛頭也能站得住腳跟。
而至於強開先手,無論牛頭、皇子還是妖姬都能承擔這個任務,剛剛小龍團戰最初爆發的那一波Fate戰隊這中野輔三人就已經用完美的配合操作證明了這一點。
所以正面5V5團戰的情況下,藍色方的刺殺者戰隊這邊會因為陣容原因而導致處境很被動。
不是傷害問題。
而是人家只要開到了先手,那麼就是一連套combo瞬間全部銜接跟上的,而他們藍色方這邊的陣容前排坦度也根本不足以吃下一套控制傷害之後再做反擊。