。電系:電震術(ElectricShock
使用光子製造電勢差,電擊目標。(*此乃中級魔術,在本教程內只作參考用。)
[組合1]:為了讓閃電擊中目標,需要在特定距離內,對空氣施加一個[軌道加速術(風],製造出低氣壓。
[組合2]:要產生持續電擊,需要施加一個[範圍吸收術(風]。
[組合3]:要延長電擊射程,需要對軌道內空氣施加一個[塑型術(風]。
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。風系:軌道加速術(RailAccelerator)
使用光子製造動能,將動能施加在特定目標上,讓目標加速射出。
此術為大部分直射型攻擊魔術的基礎。
。風系:範圍吸收術(RangeAbsober)
使用光子製造動能,以魔術源為中心,將周圍的物體(主要是空氣)吸入。
主要用於強化攻擊魔術的效果。
使用此術吸引光子也是可能的,但吸引效率不高。
。風系:範圍爆炸術(RangeExplosion)
使用光子製造動能,以魔術源為中心,將周圍的物體炸開。
主要用於在魔術中增加爆炸效果。
。風系:塑型術(Sptor)
使用光子製造動能,改變物體表面的形狀。改變程度視物體的硬度而定。
一般用於冰系魔術的塑造(可以先對水汽塑型,再冷卻成冰,或重複此過程)。
。風系:念力套索(TelekinesisRope)
使用光子製造的繩索,對牽引的物體持續產生力作用。(*此乃中級魔術,在本教程內只作參考用。)
~(中略三十萬字)~
......以上。
當然了,魔術按照其組合規律,能夠千變萬化。以上所舉出的魔術僅是入門級應用。
實際上,只要魔術師肯動腦子,世界上沒有不可能做到的事情。魔術乃想象之術,智慧之術,擁有無限的可能性。
願閣下在魔術之道里走得更深,更遠。
萊恩.D.奧萊爾