黎易並不知情,他還以為李未濟在沉思,只得無趣地傻站著,翻白眼。
李未濟確實在沉思,他想的東西有些不正常。
回首這十幾個小時的遊戲之路,自打進入度量領域,他遇到的所有事都不像在玩遊戲。
遊戲難得不是接任務、交任務,打怪、打裝備,穿著新裝備打高階副本,然後用高階裝備進入高階地圖再接任務、交任務,如此反覆嗎?
為什麼進了這個遊戲之後,怪也沒打幾個,裝備也沒爆幾件,所謂打裝備的副本也全然不知道在哪,更別說探索其他高階地圖。
這個度量領域只是新手地圖,他就是讓玩家快速熟悉遊戲快速升級得到裝備然後開啟偉大冒險旅程的起點啊。
其他遊戲不都是這樣嗎?
出生在一個小村莊,找村長接個殺雞的任務,從村子裡唯一的鐵匠手中領把木劍,再從村子裡唯一的守衛那裡學一招殺雞劍法。
玩家興沖沖跑到村子外,村子外滿地都是玩家,滿地都是雞。
講道理,這滿地雞賣掉也足夠小村莊發展成城鎮了。
但村民顯然認為雞不是財富,玩家必須為他們清除雞災。
殺雞的過程中,雞頭上會冒出1、2、3的數字。
玩家頭上也會有1、1、1的字樣,不僅如此,為了突出遊戲的真實性,玩家被雞啄到肯定要喊一聲“好痛”。
就這樣,“1”和“好痛”交替出現兩小時,玩家終於殺夠100只雞升到2級,這時候必定有一道靈光灌頂,玩家自動掌握了第二個技能。
還不等玩家看清第二個技能是什麼,雞中之王憑空刷出。
這可就是個小Boss了,其他玩家必須全部圍過來,一百甚至一千號玩家同時攻擊這隻雞王,也不管木劍有沒有這麼長,反正大家都擊中了這隻雞王。還不到膝蓋高的雞王撲騰起來反擊,左一翅膀扇倒一片玩家,右一爪子抓死一片玩家,再來一頓猛啄又死一片玩家。
玩家死得越多表明Boss越難,Boss越難表明爆的東西越好。
死的那些玩家更加興奮,復活起來,一連串從村長身邊跑過,又從守衛身邊跑過,人擠人湊到雞王身邊用木劍狠敲一下。
誰都想敲最後一下,因為最後一下是遊戲判定的終極擊殺,有更高的爆率。
然後雞王死了,有人撿到雞頭,有人撿到雞心,還有人撿到雞爪,更多的撿到的只有雞毛,一地雞毛。
大家開開心心地比較著誰得到的東西更好,吹牛打屁結交八方友人。
大家歡歡樂樂地商量著去村子更遠的地方冒險,因為更遠的地方有野狼Boss可以馴服當坐騎。
再對比《激戰》,他突然覺得這個有些太難了,他的遊戲水平已無法正確處理當前事件。
“我也要這種輕鬆愉快的遊戲體驗啊。”
他在魔像裡呼喊著,像是許願。
這個願望誰都沒有聽到,【深藍】除外。
“進攻。”桃之的怒吼在隊伍頻道炸開。