法術是由紅包巨碑天然形成的,人君們是掌握了位面才獲得了法術,而為了不讓自己“位面之主”競爭者增加,人君們才搞出“法術授權”。由此,除非是自創位面,否則,誰要是敢挑戰位面之主,誰就有可能在關鍵時候,法術全部失效。
當然,很有可能不會秩效,因為竊取了很多法術,但在事後必然會被追究,從而且就算搶到某個位面之主的位置,也很快被聯手打壓下去。
話題扯回來,此時是魏賢從河東市返回小河縣的第二天,他正給屬下們上課,沒想到一個屬下突然癱倒,魏賢上前一搭脈,臥槽,死了,死得真是太快了。而拘魂使來的也快,幾乎就是魏賢剛剛搭脈時,拘魂使就從天而降,前後也不過數秒的時間。
魏賢剛開始並沒有插手此事的意思,拘魂使這麼快降臨,只能說明他的這個屬下命喪此時此地是寫入“秩序”的。也就是早有拘這位屬下亡魂的紅包出現,而降臨此處的拘魂使就是搶到紅包後才早早在旁等待的。
只是讓魏賢沒有想到的是,來的居然是“枉死司”的拘魂使,那這位拘魂使來得這麼快就很不正常了。要知道,“枉死”是不寫入“秩序”的,也就是連秩序都不知道這位屬下會在此時此地死掉的,秩序只會在事後才會知道,就算知道,也不會在數秒內做出反應的。
在枉死司裡有句很流行的話,“七日枉死異”,也就是枉死者的靈魂會有最長七日的遊蕩期,並且很經常出現“異變”。換個意思說,太浩秩序對於枉死的反應,最遲是一天,最長是七天,但通常就是七天,否則,也不會有“七日枉死異”的話在流行。
所以,魏賢才會責問拘魂使“什麼人敢誤我屬下的性命?”結果,這位拘魂使非但不好言相對,反而牛氣沖天,魏賢就算想保持“能嗶嗶絕不動手”的人設,此時也是要幹丫一個實錘的。
當然,這也是看人下菜,換個部君來,魏賢也就慫了,倒不是打不過,打贏的成本太高不說,後續也很麻煩。部君屬於拔了蘿蔔帶出泥的,職使就沒太多麻煩,儘管也是有大佬有後山,但層次太低,魏賢也能憑藉有名無實的遊蕩極君“嗶嗶”一番從而解決掉問題。
拘陣自然不是短時間內能搞定的,但先將框架定下來也不需要太長的時間,畢竟“定身術”的時效不是永久的。魏賢也只是2階職士,3億點品力僅能維持“定身術”3秒,之所以能在3秒後後繼續,則是“器爆”的功勞。
5分鐘後,定身術失效,蒙特拉也完成了“拘陣”的框架,但僅僅是框架,應山聰也不是沒有衝破的可能,所以,一恢復自由的應山聰也不廢話,直接動手轟擊“拘陣”。
應山聰能認出“拘陣”,是因為“拘陣”的陣列是一樣的,但陣列只是框架,還有陣眼、陣心等等,這些就是千變萬化了,應山聰知道這一點,所以才不敢說話,說話會浪廢時間的嘛。
魏賢也是心中發苦,虧本啊!為了不讓應山聰破掉“陣列”,他不得不拿出“職晶”投入了“陣列槽”內,以使得陣列的防禦能持續下去。破除陣列跟破陣是兩碼事,陣列是半成品,陣是成品,所以,破除陣列是簡單粗暴的,直接攻,攻到陣列崩潰即可。
簡單的攻與防,拼得就是各自的“品力點”,應山聰是7階職士,擁有8億點品力,而他肯定也不是窮逼,當了這麼多年拘魂使,多少也是有些家底的。因此,魏賢的之前儲存下來的2億品力,再加上幾十枚職晶湊起來的4000萬品力,估計是扛不了多久的。
或許會問,應山聰為什麼不全力一擊?全力一擊的話就是8億點品力打出去,那蒙特拉的“陣列”不就破了?
應山聰表示別傻了,魏賢確實是2階,但蒙特拉是9階職士好不好?9階職士擁有10億點品力,雖然邁入“一部信士”是遙遙無期,可要收拾6階職士還是夠給力的。
也就是蒙特拉忙著佈陣,無暇分心,但若是陣列被破,蒙特拉就能騰出手了。因此,品感出蒙特拉是9階職士的應山聰不敢全力一擊,他需要玩套路,即給蒙特拉能佈陣成功的錯覺,又要尋找轟破陣列的契機。
應山聰是看不透魏賢實力的,但他也不傻,一個看不透實力的傢伙對付他居然用“器爆”,那肯定是有什麼隱疾啊!不管是什麼隱疾,都說明那個器爆的傢伙已經發揮不出全部的實力,很可能目前的實力還低於自己,所以,應山聰才敢玩套路。
應山聰做為枉死司的職使,不僅擁有“司法術授權”,他自己也從上司那裡獲得了三個法術。雖然都是“外傳授權級別”,但在法術授權這樣坑爹的設定下,很多修煉者都是一術難求的,他能擁一共7個法術,已經是很強了。
神行術是神極源術之一,源術的意思就是獨一無二的,原創的,不屬於授權,而由它開枝散葉創新出來的法術,就全都是“授權”法術了。
應山聰當然不可能掌握“神行源術”,他要是掌握了,也不可能是一個拘魂神使,但他掌握的法術全是“神行源術”一脈分支。
行運術、鬼行術、疾奔術、火焰疾術、快刀三斬術、水流術及流沙咒。適用戰鬥的則只有五術,行運術跟鬼行術不適用戰鬥,因此,應山聰打出自己的已然定型的組合法術“,即快刀三斬術+疾奔術+火焰疾+流沙咒+水流”。
但應山聰很快就知道“習慣害死人”,他此時並不是跟人戰鬥,而是要破“陣列”,那這種用慣的法術組合是錯的。快刀三斬倒是沒有錯,它是物理攻擊,但疾奔術就錯了,陣列即成也就形成“範圍限定”,這就跟前面明明是堵牆,你丫還要加速往前衝一樣。
若是快刀三斬破掉了“牆”,加速度沒有錯,可沒破啊!於是,應山聰就直接撞到無形的陣列牆上,撞得他頭暈眼花的同時,也讓後續的法術“胎死腹中”。這個胎死腹中可是真的在身體內形成破壞力的,主要也是應山聰自己作死。
法術組合不是說不好,但它的缺點就是一旦被打斷,後續的攻擊就作用到了自己身上。因為法術組合就是把法術進行預設,前一術施展,後一術就跟上去,不存在中斷的,就算施術者被打斷,法術卻是不會斷,可施術者已然“自斷”,法術無法外轟之下就轉為肉轟。
不過,這並不是反噬,應山聰其實若是不撞陣列牆的話,後續法術攻擊也能打出來,無非就是打在空處罷了。可他撞了,這一撞造成他短暫的失神(頭暈眼花),這一失神,就沒有控制後續的法術,所以,他就被自己的法術給轟了。
好在應山聰也是久歷戰事之人,及時減少“品力點”的消耗,法術組合也僅僅是法術觸發,品力是在觸發線的。也就是一個法術觸發最低需要多少,就保持在多少,是增是減,則需要依據戰鬥的發展。
魏賢也是目瞪口呆,沒想到還有這麼傻的職使,居然敢在陣列形成的情況下時行加速。不過,魏賢只是以為應山聰對那最早的快刀三斬有信心,以為能破開陣列,然後加速衝出去,所以,魏賢還是很佩服應山聰的迷之自信。
在品力消耗上,應山聰除了快刀三斬術及疾奔術消耗掉2億點外,其餘的法術合起來也有1億消耗。這就是外傳法術授權的坑爹處之一,援權等級越低,法術觸發的品力消耗越大,同時也需要消耗更多的品力點才能增強攻擊或是特效。
在這一點上,魏賢佔的優勢就非常大了,他的法術不存在授權等級,觸發一個法術消耗也就是10萬單位,不象應山聰這些苦逼的娃,一個觸發就是億為單位的。因此,應山聰就算擁有7術,戰鬥力其實也是蠻弱的,最多就是6個法術的發揮,一旦發揮失當,就註定秩敗了。
當然,應山聰有些家底,他可以抽取職晶裡的品力補充品核內品力的消耗,從而延長自己的戰鬥時間。但時間越長對他越不利,蒙特拉布陣速度雖然沒有加快,卻是隨著時間推移,使“拘神陣”慢慢完善起來。
留給應山聰的時間不多了,但這貨居然不打了,他準備說話來拯救自己,他先說“拘鎖”自己會有什麼樣的後果,但魏賢回答了一句,“我能布拘陣,又豈能不知道後果嗎?”應山聰被嗆的只好轉換一個話題。
應山聰表示自己有7個法術,若是魏賢願意放過他,他可以割讓2個法術。所謂的割讓,就是法術轉讓協議,這也是法術授權設定中不多的靈通之處。當然,親傳、正傳,外傳中,也只有正傳與外傳能進行轉讓,親傳倒不是不行,問題是,得經過授權大佬的同意。
親傳授權的法術在消耗比正傳與外傳要低非常多的,就拿1億點品力消耗才能觸發的“快刀三斬術”來舉列,正傳就只需要5000萬,親傳直接是500萬。
或許會問,應山聰的上司是法術原創者嗎?
如果應山聰的上司是位面之主的,或許是有這個可能,但再原創都不是“源法術”,源法術只有108種,但源法術是掌握在“紅包巨碑”手中的,也就是太浩、鴻蒙、天干、地支、混鯤、乾坤,六極紅包巨碑。
人君們倒不是說不能學到這108種源術,也不需要授權,六極紅包巨碑根本就沒有“授權”的秩序設定,這無全就是人君們自己搞出來的門檻。不過,要掌握108種源術也不是容易的事情,所以,人君們更多的是研究源術,再創造出自己獨屬的法術。
如雲霄娘娘的“仙音如夢”,就是研究108源術中的“花開頃刻”後自創而得。