藏寶妖怪出場畫面讓人不自覺的緊張。
這場活動也讓人緊張。
系統文字既然說了要玩家力保新手區域屬於玩家,以這遊戲裡的怪會反圍玩家,NPC會搶副本首殺的尿性,玩家要是打不過這群藏寶妖怪,這群藏寶妖怪基本會真正佔領這新手區域。
不會像其它遊戲那樣,一個活動的劇情是固定的,只是出個事件讓玩家玩玩。
這場活動,不僅是一場戰鬥,還關係到玩家的臉面。
還關係到後進玩家有沒有安全區。
“吼!”
後背背了個黑色包裹,一頭烏黑長毛、半人半怪的藏寶妖怪落地,一聲吼叫,身體高跳而起,張開雙手,直撲玩家!
“吼!”
噗!
藏寶妖怪臨近玩家,又一聲吼,這一聲吼聲像是響在玩家現實的耳邊,玩家心一震,一時反應不過來,角色也被直接撕成兩半。
一個玩家被殺,更多的藏寶妖怪落地,這些藏寶妖怪跳向玩家,玩家也舉起武器衝向藏寶妖怪。
玩家和藏寶妖怪的大戰,一接觸,便是徹底爆發。
一天的時間,玩家基本都有武器和一兩套功法,但相比於藏寶妖怪,實力差了不是一點。
一個藏寶妖怪要三四個玩家合力才能打死。
而一個玩家面對一個藏寶妖怪,基本一個照面就死。
有藏寶妖怪死,但玩家死的更多。
當個頭比普通藏寶妖怪大了三倍多的藏寶妖怪首領落地,藏寶妖怪士氣再漲,玩家死亡的速度更快。
玩家能勝過藏寶妖怪的,就是數量和能復活。
雖然很多玩家都出了新手區域,但剩下的玩家數量,也還有接近四萬。
而藏寶妖怪入侵時間,玩家在新手區域,額外多了三次只有一分鐘冷卻的復活。
“這是給新手玩家的一次機會,也是一場考驗,藏寶圖會有,但也會體驗各種死,甚至可能丟失玩家的安全區。”
玩家戰鬥激烈,觀眾也看的心情澎湃。
這是一場堪比現實被入侵的戰鬥,也是一場真正不知道結局的戰鬥。
直播間的彈幕不多,但打賞卻是不斷,尤其是一些表現英勇的主播。
觀眾雖然不知道自己什麼時候才能進遊戲,也不知道新手區域什麼時候才能跟自己有關係,但這真實的戰鬥,太容易讓人代入進去。
讓人不自覺的想到這就是現實被怪入侵。
自然的,對於一些表現好的主播,打賞的衝動也就剋制不住。
……
江陽立在虛空,淡然看著身下的戰鬥。
這一場活動,給新手玩家一個機會,但也是讓寶圖功能和貨幣功能快速進入正軌。
不管玩家能不能守得住新手區域,寶圖都會爆不少。