看的人則是看的心情澎湃。
這場怪和玩家的戰鬥,就像是一場末世電影。
怪獸突然從天而降,人類奮起反擊。
堪比直播的畫面,沒有經過處理和剪輯的戰鬥,真真的拳拳到肉,真真的人被怪打爆。
……
玩家和怪戰鬥的激烈,江陽坐在茅草房上方,眼睛淡看著玩家和怪的戰鬥,手下則用活躍度創造東西。
遊戲世界,打怪肯定要爆東西。
之前活躍度不夠,玩家也就認識的幾個,一個史萊姆,不爆東西沒什麼關係。
現在玩家有一千了,怪也在一直打,總要爆點東西。
而除了爆東西,現在玩家多了,地圖大了,各種功能也要開始完善。
一千個玩家,一分鐘有將近七點活躍度。
活躍度相比於之前的好幾天得一點,已經多了一千倍。
但用來建立這個世界,依然不夠。
給玩家爆的裝備、功法、材料、裝備圖紙需要消耗活躍度。
創造新的生活技能需要活躍度。
創造副本需要活躍度。
副本里的怪創造也要活躍度。
……
江陽先創造裝備、功法和裝備圖紙。
創造好了,新就讓朱雀放到怪的揹包。
每個怪都有揹包。
掉落的東西存放在怪的揹包裡,死亡的時候有機率掉。
掉了,玩家可以撿。
沒掉,會回到朱雀這裡。
江陽每件裝備,每一個功法,每一個裝備圖紙都只創造一次。
後續再有需要,就讓朱雀直接消耗活躍度創造。
創造完怪爆的東西,江陽開始創造生活技能。
生活技能,先前已經有了打造和採集。
江陽這次創造了製作和精工。
製作可以製作食物,可以煉藥,可以釀酒等。
可以衍生出的生活職業有廚師,藥師,釀酒師等。
精工類似打造,可以製作小件裝備和小件物品,例如耳環,戒子等。
精工可以衍生的職業,有工匠,機械師等。
江陽創造了這兩個生活技能,世界也開始生成相應的資源重新整理點。
創造完生活技能,江陽開始創造建築。
一個茅草房的新手村,在現在這地圖和玩家下,有點太落魄了。