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邪靈現在很焦躁憤怒。
它本就以各種負面糾結慾望和情緒為食,也以這種力量誕生。
它的思維混亂、瘋狂、暴躁、邪惡。
當它平靜時,思維還能冷靜的分析一些事情狀況,但現在它很暴躁,只想破壞摧毀。
可它又不得不剋制。
它不能移動,鬼冢部族地底深處的鬼靈石才是它的本體所在
它的力量帶有蠱惑人心並且令人瘋狂壓抑的恐懼力量,這種力量被稱作神靈生物的力場。
這種力場固然可以輻射逸散出去影響敵人,但隨著範圍越遠,它的力量也就逸散得越發嚴重,一直到徹底失去力量效果。
剛剛有敵人入侵,它因此損失了十幾個虔誠的信徒。
而在今天上午,它本就已損失了八名信徒包括兩隻被它力量控制的地底蟲族。
這麼多信徒喪失,這對它的力量也是一種削弱,它暴躁不安,卻不得不龜縮,同時約束餘下的信徒都在它的力量範圍內安分待著,不許再衝出部族。
...
此時,鬼冢部族的植木棚式建築群中,大量的鬼冢呱人小心且無聲龜縮在自家的棚子底下,都虔誠對著邪靈所在的方位膜拜。
他們都靜默無聲、黑夜中變得灰褐色的面板完美隱藏在夜色裡,有老弱者,亦有很多身旁備有武器的戰士,他們中縱然是孩童,也不曾感到恐懼害怕。
記憶中,類似被敵人進攻到家門前的經歷還有很多次,但每次邪靈都會庇佑他們。
他們無畏,因為他們有邪靈庇佑。
在他們的部族之中,即使他們戰死,他們也堅信偉大的邪靈會復活他們。
...
唐劍站在盆地上方靜靜觀察了一段時間,目光又凝聚向屬性模板顯示的任務進度。
“夢境試煉進行中:已殺死21名鬼冢部族中層戰士,殺死一頭鬼冢部族血毒蟲;
當前試煉任務進度:抵禦鬼冢部族呱人22;消滅鬼冢部族呱人2.2;
可提交抵禦鬼冢部族呱人任務,是否提交?
是否!
可退出任務世界,是否退出?
是否!”
任務進度經過剛剛殺死了十三名呱人戰士後,便拔升了不少。
這次連塔裡部族戰士殺死的呱人戰士,功勞都算在唐劍的頭上,推動了任務進度增幅。
記得上次死在塔裡部族石頭人手下的那頭血毒蟲,可是沒有算在他的頭上的。
這算是一個好訊息。
但現在距離兩項任務要求任何一項達到百分之百,都有極大一段距離的差距。
唐劍不禁思索,這種難度的試煉任務,若是真能完成,最後會獎勵什麼東西?
青眼白蟲進階方案圖紙?
青眼白龍製作方案圖紙?
又或者是類似於這個天坑世界出產的鎮邪卡製作方案圖紙等等。
到現在,唐劍已根據幾次經歷摸清楚夢境獎勵物品的範疇,基本都是非實物的卡牌製作方案等訊息獎勵,或許還包括強化他身體和心靈精神的獎勵。
如果是青眼類的製作方案圖紙的話,唐劍還是很滿意的。
畢竟他已基本湊齊了青眼白蟲卡的製作材料,一旦製作出青眼白蟲卡後,便可以開始著手準備製作進階卡牌了。
就不知道青眼白蟲的進階狀態,是否直接就是青眼白龍了。
...