攻擊方進入敵方大區後,必須儘快搶佔到一塊領地作為己方陣營的復活領地,否則的話,戰死的玩家就無法在敵方大區復活,必須回到本方大區的和平城復活,然後繼續穿越通道前去參戰。
而防守方的玩家一旦戰死後,也只能回到和平城復活,無法在附近的領地復活,如果當和平城被敵人攻擊時,那復活的地點就會更遠,屬於天命或者混沌陣營的玩家,只能全部回到各自的皇城復活。
這麼一來,也就意味著海域上的各處島嶼非常的關鍵,防守方必須儘量阻止敵人佔據這些島嶼建造臨時領地,而攻擊方則必須儘快穿過中立海域,搶佔一些島嶼來暫時安身。
李明最關心的規則,便是區戰過程中,如果第三方大區發動攻擊後會出現怎麼樣的情況。
這一下,區戰規則中給了他最明確的答案,他擔心的事情果然出現了!
官方的區戰規則中明確說明,大區之間的戰鬥沒有任何保護規則,如果華夏區攻擊北美區的時候,不會影響其它大區向華夏區發起攻擊……
所以這次他提前得到的情報,確實發揮了至關重要的作用,不然的話,他要是貿然將全部主力進入北美區,那麼華夏區將一片空虛,會被其它大區趁虛而入!
李明心中暗暗慶幸,這一次他只能全力防守,再找機會對付這些敵人。
區戰規則中最重要的一條規則,便是區戰的勝負如何界定。
攻擊方是指主動開啟區戰通道,向對方大區發起挑戰的大區,而區戰通道開啟後是有著嚴格時間限定的,一個大區通道存在的時間為一個星期。
這一個星期內,攻擊方必須向防守方發起攻擊,如果在時間限制內無法攻佔對方的海岸線,則意味著攻擊失敗,攻擊方的資格將被立刻取消,一個月內不得開啟任何區戰通道,只能被動接受其它大區的挑戰。
如果一個星期內,攻擊方成功登陸敵方大區的海岸線,那麼區戰第二階段便成功開啟,攻擊方的區戰時間將延長到15天,15天之內必須攻擊和平城,否則區戰通道又將被系統強行終止,所有攻擊方玩家回到本方大區,15天之內無法繼續開啟區戰通道。
這是系統對攻擊方的時間限制,避免開啟了通道又不開戰的情況存在,讓所有大區開啟通道之前都得仔細考慮一下。
但是華夏區屬於第一個開啟區戰通道的大區,第一次開啟區戰受到系統獎勵,他們這一次通道開啟有15天的戰鬥時間,必須15天內成功登陸海岸線。
攻擊方如果沒有按照時間達成系統要求,受到的損失只是開啟區戰通道的時間限制,並沒有其它的任何懲罰,按照區戰規則解釋,只有攻擊勝利,沒有防守勝利。
這也就是說,要想獲得大區之間的區戰最終勝利,就只有採用攻擊的手段可以達成。
攻擊方在規定時間內拿下海岸線,便完成了第一階段的區戰任務,攻擊方全體玩家都將獲得一份區戰禮包,當他們在規定時間內繼續展開對和平城的攻擊,並維持戰鬥達到一定的時間,便可以拿到第二階段的系統獎勵。
第二階段達成之後,系統會給出一個月的戰鬥時間,要求攻擊方一個月之內結束區戰,如果在時間在限制內無法攻克兩座皇城,攻擊方便會被強制傳送回本方大區,區戰通道正式關閉。
被系統強制關閉了區戰通道的大區,至少一個星期無法繼續開啟通道進行挑戰。
這些時間限制,倒是讓李明和玩家們看的非常驚喜,他們從來就沒想到過,系統會將區戰的戰鬥過程分為三個階段,每個階段都有相應的時間長度,避免區戰無限制的拖延下去。
這樣的時間限制規則,雖然對華夏區來說是個很大的挑戰,但是也對即將向華夏區發起攻擊的幾個敵人而言,同樣有著令人驚喜的規則限制!