三個近戰輸出躲在BOSS背後不斷的騷擾,他們的攻擊每秒鐘可以帶走傀儡狂狽至少200+的血量。
算上李明和寂寞如煙兩人的遠端火力,以及海帶和笨小豬的攻擊,傀儡狂狽一秒鐘要掉下去500點左右的生命值。
但這還要算上BOSS的自身回血狀態,以及它令人頭痛的攻擊回血速度……
剛開始他們還不知道,傀儡狂狽的毒液技能命中敵人後,還能從技能攻擊的傷害中,吸收一定比例的傷害值作為自身的生命值恢復。
直到他們將BOSS血量打的掉下去一絲之後,這才發現傀儡狂狽每次攻擊命中,頭頂上都會出現一個淡淡的綠色數字……
它的血條,也竟然奇蹟般的正在一點點恢復……
而這個恢復數字,大約是每次攻擊命中,給敵人造成傷害值的30%左右。
也就是說,傀儡狂狽命中加勒比海帶後,一次攻擊可以打掉他將近210點傷害值,每次恢復的血量也在60點左右。
加勒比海帶的回血速度明顯趕不上BOSS的攻擊速度,堅持兩下就得躲到兩隻召喚獸身後趕緊回血。
不過現在情況還算穩定,看著BOSS的血條一絲絲下滑,玩家們繼續不斷的發動攻擊。
李明站在遠處,短杖不停的揮動,心中卻一直警惕著BOSS的任何異常舉動。
不久前吞屍地龍的狀況,範華已經給他解釋過,每一個遊戲都有一些不同的設定,只有玩過很多遊戲的人,才能知道各種各樣的特色設定。
範華對於李明來說,就像是導師一般,不斷向他灌輸著各種遊戲理念。
比如吞屍地龍的那種自爆的情況,應該叫做狂暴狀態,是血量被玩家們打到一定程度後才會觸發的最後攻擊模式,玩家們要是猝不及防的話,隨時都有著團滅的危險!
既然吞屍地龍有了這種特殊設定,那就證明,靈界中其它同品質的BOSS,也可能會出現一些意外的狀況。
目前看起來,BOSS在眾人圍攻下開始不停掉血,但是誰能保證,危機不會再次出現呢?
李明就一直擔心這樣的情況,幾乎目不轉睛的全程盯著BOSS,哪怕發現任何一些奇特的事情,他就會立即發出警告。
隨著時間不斷過去,兩邊的BOSS似乎被兩隻小隊穩定的控制下來,不停的消耗著它們的血量。
而且傀儡狂狽的實力,似乎比吞屍地龍更弱一些,畢竟玩家們還能圍著它展開攻擊,而吞屍地龍則根本不敢靠近它的身邊。
李明以前只是玩玩手機遊戲和一些對戰類的小遊戲,至於這種大型網遊的規則,他是真的一點也不明白,不過這並不妨礙他快速的學習……
經歷過這兩種BOSS的不同情況後,他也逐漸明白,每一個BOSS都有著不同的遊戲設定,比如吞屍地龍為什麼那麼難打,是因為這個傢伙免疫嘲諷技能,使得MT們無法發揮作用,而其他戰鬥職業的玩家們,誰也無法扛住BOSS,所以才只能讓他懸在空中拉住仇恨。
現在能這麼輕鬆的圍攻BOSS,則是因為MT終於找到了存在感,由MT吸引著BOSS,隊友們才能更加安全的展開攻擊。
但是兩個BOSS的實力真是相差不多,尤其是防禦和血量更是非常的堅厚,要幹掉它,只能慢慢的去磨死它……
 本章完