“那你可要好好把你這股衝動壓下去,上班時間,不能玩遊戲,下班回家後隨便你怎麼玩。”蘇揚打趣一笑。
對於一個長期沉浸在落後遊戲世界中的人,突然接觸了3D遊戲大作,就彷彿久旱得甘霖,自然會引發情緒上的激動和興奮。
所以,魏永強這種情況,蘇揚心裡是非常理解的。
並且這也從側面預示著,《反恐精英》對於這個世界的衝擊程度,恐怕不會小。
魏永強吸了口氣,眉飛色舞道:“您可別開玩笑調侃我了,我指的是遊戲的可玩性。”
“您想想,這款遊戲連我這個不愛玩遊戲的人,都有上癮的苗頭,一旦推出面市,那些熱愛遊戲的玩家,豈不是會瘋了一樣的投入到遊戲中去?”
蘇揚神色不變,微微一笑:“你說的是一個理,不過,遊戲能不能火,除了靠遊戲本身的質量以外,和渠道宣傳也分不開。”
“目前咱們遠揚還只是新興的遊戲公司,前身的ET公司雖然在行業內做了許久,但影響力並不大。”
“這會兒開發部那邊的製作,已經進入尾聲,等到測試修改一些bug之後,很快就能結束製作。如果咱們要自己運營的話,渠道是個大問題啊,這點,你怎麼看?”
魏永強想了想,說道:“從長線發展來看的話,自然是自己運營更好,不過,咱們公司目前還沒有那種實力,做起來恐怕很難。”
一款遊戲製作出來,面市銷售,有兩種途徑。
一種是自己運營,另一種是找那些有平臺和渠道的運營商代理。
此前的《植物大戰殭屍》,走的就是第二種途徑。
從短期獲利來看,無疑是找人代理,會更加方便和有效,而從長線發展來看的話,肯定是自己運營要更好。
“如果說能拿到九成以上的分成,把遊戲交給運營商代理,其實也不是不行。”蘇揚摸著下巴,神色微凝地道。
現在單獨運營的話,無疑是丟了西瓜揀芝麻,投入的精力、金錢均非常多,儘管遠揚現在還有些錢,但依舊是一筆極大的負擔。
而且,最重要的是時間也會投入非常多,沒有一兩年恐怕很難普及市場,而屆時,受到《反恐精英》的影響,遊戲界發生變革,肯定會冒出越來越多的3D類遊戲。
那時候的3D遊戲市場,將會極大地被瓜分,盈利也會受到影響。
所以,其實仔細一分析,單獨運營不是一個明智之舉。
而這點,蘇揚心裡也非常清楚。
只要等到以後錢多了,影響力擴大了,自己搭建遊戲運營平臺,或者是收購類似的公司,才能做到單獨運營一個遊戲。
而現在嘛,蘇揚其實更加傾向於找人代理。
那樣做,可以不花一分錢,就把遊戲的名聲打響,然後在短時間內,藉助他們的渠道實現不俗的盈利。
雖然會拿出一部分的分成給對方,但只要控制在一定範圍內,這並不算什麼。
對於雙方來說,都屬於互利共贏的合作。
“九成……老闆,現在國內最高的分成也就是八成,普遍五六成,九成的話,恐怕不太可能。”魏永強皺了皺眉,有些擔憂地道。