所謂煤鐵鎮,指的是煉焦冶鐵的聚落地。
魯託負責煤鐵鎮的執行。
但一個鐵匠哪能管理的好。
具體事項還是羅曼離開時規劃出來的。
沒有管理者。
但是有崗位工作。
幹活就吃飯,幹錯就捱打,不幹就滾蛋。
除非不可抗力因素,否則產能一定要達標。
羅曼為了得到鋼鐵,最開始往那邊遷移了大概四百來人。
挖鐵礦、挖煤礦、鍊鐵爐、煉焦爐。
這些地方都需要人手。
因為運輸線太長,後來羅曼又在那裡蓋房子,運糧食,將家屬也遷移過去了,專門洗衣做飯——這些工人是有工資可以拿的。
每個月羅曼要付給這些工人3枚到7枚不等的銅幣。
一旦出事故死了,他還得要發放高額撫卹金。
不然沒人肯幹,生產效率會極大下降。
後來羅曼又派遣了四五百個戰俘,在礦山挖礦。
戰俘是住不了磚房的,因為沒條件,最多是棚屋質量的。
這也慢慢形成了一座小型城鎮。
每隔兩天,起源城那邊就要給這邊運送大量的生活物資,並且順帶將生產出來的鋼鐵拉走。
自從開始售賣鐵器後,澆鑄而成的商品越來越多,勞力有些供應不上了。
移民、擴建!
起源城那邊的人口承載力本來就快到極限了。
別看現在僅有兩萬多人。
但對於大廚房的負擔太重了,要滿足所有勞動力的飲食,非常困難。
主要原因是做出來簡單,但運輸和開飯可就難了。
那等於數十個食堂同時開飯,而且事關排程。
勞力分配也是動態的,羅曼每天派人都要和大廚房那邊的人溝通。
今天這個崗位五百人,明天一千人,在凌晨的時候就要確定一整天的伙食去向,免得運錯地方。
即使如此,也給羅曼鬧出了不少亂子。
當然,都是可以克服的,並不影響大局。
錯著錯著就不錯了。
但還是那句話,人口不能太集中,否則運轉起來太吃力了,逐漸有些控制不住了。
羅曼將他們繫結在某個崗位上,所以顯得有條不紊。
可往後的人口只會越來越多,遲早會出問題的。
只能將他們分流出去。
煤鐵鎮就是羅曼選擇開發出來的城鎮之一。
前期先過去一千人再說。