【程鵬:這麼說來,暫時沒有戰鬥任務對吧?那麼我在這邊休息一陣子,好好回顧一下那場戰鬥,充分消化一下。或許下次跟自來也戰鬥的時候,就不會這麼被動了……】
交待了這件事之後,程鵬直接就在復活點的白『色』光罩之中坐下,開始回顧不久前剛剛結束的那場驚心動魄的戰鬥。
每個復活點附近都是安全區,這是理所當然的事情,而且這裡看起來是一個小小的白『色』光罩,實際上卻是無數個完全平行的副本,無論有多少玩家處在復活點之中,也只是各自獨立地處在光幕裡面。雖然看不到外面的情況,但至少這裡是絕對安全的。
一些早期的遊戲裡面,復活點並不是安全區,所以會發生招惹了大公會的散人玩家被人堵在復活點反覆殺的情況,如果再加上恰好這個遊戲裡面死亡懲罰很重,就會發生名為“洗白”的情況。 大冒險52
《大冒險》裡面當然不可能有這樣的情況,且不論這裡的死亡損失其實並不大,光是完全安全的復活點這個設定,就足以避免“守復活點圍殺”的可能。
就算那個玩家倒黴地被人圍在復活點裡面無法離開,他也可以在被連續pk三次之後免費開啟星界之門,前往別的世界避難。
《大冒險》的世界是如此之多,各個世界的規模是如此之大,就算是所有的大公會聯手,也不可能當真在無數世界裡面持續追捕某個人——諸如孔璋這個在黃巾軍懸賞名單榜首的傢伙,也可以優哉遊哉地在各個世界裡面到處玩,偶爾去了某個小到玩家們低頭不見抬頭見的超小型世界,才被人認出身份來,然後碰巧那個玩家又有黃巾軍的朋友……這種種巧合加起來,最終才導致他不幸被捕,成了火海之中的活祭品。
“以人為本”這種理念,在大同世界到來之前往往只是掛在嘴邊的口號,但到了這個生產力發達得嚴重過剩的時代裡面,已經是實實在在的事實。
當然,因為大同世界到來得還不夠久,很多方面還有待改進,但最最起碼已經完成了從口號到實施的那最關鍵一步。
曾經有悲觀的學者認為,生產力的極度發展,只會帶來社會差距的進一步拉大,最終導致奴隸社會的重現——嗯,他們當中有很多人都還健在,每當談起當初的構思時,都只能尷尬地撓頭大笑。
這是一個理想的年代,是一個大家都能享受著生活,並且自由地追逐自己理想的年代。
縱然是程鵬“青史留名”的荒謬理想,也依然有著實現的可能……
理想年代只是理想,至少在現在只是理想。
當我戴著紅領巾的時候,“『共產』主義大同世界”還是經常被人們提到的理想,可現在已經幾乎沒有人提到它了。
有人說,這是時代的進步,人們更加腳踏實地了,諸如“我有一個夢想”之類的,已經從被人稱讚轉變成被人嘲笑了。
我一點都不喜歡這樣的進步!
就算是童話一般的夢想,那又有什麼不好的呢?為什麼一個連夢都不能做,就算做了夢也不能承認,非要一個個作冷漠狀成熟狀呢?
就算是網路裡面,就算是那些描寫生產力近乎發展到足以讓全人類踏入『共產』主義的世界裡面,也依然有很多作者在孜孜不倦地製造各種現實醜惡,我真心不喜歡這樣的做法。
既然是夢,就該清澈一些!
以上只是零碎的感言,很抱歉今天的第一更裡面廢話這麼多!