高德再一次進入冥想狀態,思想沉浸於法術星海之中。
第一枚星子成功固定住,作為原點。
捕捉第二枚星子,開始移動,座標(4/3,1,1/4)。
捕捉第三枚星子,開始移動,座標(2,3/2,1/4).......
第二枚星子發生偏移,座標變化為(4/3,9/8,1/4),修正第二枚星子位置......
修正完畢。
第四枚星子,座標........
第三枚星子發生偏移,開始修正.......修正完畢。
糟糕,光顧著看第三枚星子,第一枚星子發生了偏移......
第一枚星子位置發生偏移......嘗試修正位置......放棄修正,失敗。
高德有些氣餒地退出了冥想狀態,邊按揉眉心回神,邊思索。
本來這一次法術模型的構建正在按照高德的預想順利進行,但是在第一枚星子發生偏移的時候,卻是讓高德中止了這次嘗試。
因為一個他之前沒考慮到的問題出現了。
第一枚星子作為原點,其它星子的座標都是依照它來建立的。
固然其它星子位置發生偏移時,可以參照原點進行修正,可若是第一枚星子的位置發生偏移呢?
第一枚星子本身沒有任何參照物,無法像其他星子一樣進行位置修正——倒是可以依照沒有發生偏移的其它星子座標倒推出(0,0,0)所在,可又有新的問題:
沒有了原點參照,如何保證其它星子的位置沒有發生偏移?
不就又等於得從頭來過了嗎?
......
高德並沒有為此就放棄自己的想法。
出現問題就解決問題。
不論怎麼樣,在法術模型構建上,他的思路都是比原先的思路高效的:
至少只有在第一枚星子發生偏移的情況下是需要從頭再來,其它情況都可以透過及時修正偏移星子的位置,繼續法術模型的構建。
但這個例外,偏偏是高德感到十分膈應。
如果只是戲法也還好,畢竟戲法的法術模型至多也就十枚星子,從頭再來也就從頭再來了。
但若是到了一環法術,乃至二環法術,數十上百星子組成的法術模型,完成一大半後因為第一枚星子的偏移需要從頭來過,那真的是會讓人感到暴躁的。
“要是能找到一個固定的點就好了.......”高德嘀咕道。
可法術星海中,除了法術星子與法術模型外就再無他物了,而法術星子又肯定是在不斷無規則移動的,哪裡找得到固定點。
固定點,固定點……
“等等!”電光火石間,高德捕捉到了一個關鍵點,“法術星海中除了星子與法術模型外就別無他物.......那是其它人,我的法術星海中可是還有一個東西的啊!”
他的眼睛驟然明亮!
“風靈月影”!
對,就是風靈月影。
高德並不知道風靈月影的來歷,可它就這麼靜靜且定定地懸浮在他法術星海最中心的位置,散發著潔白皎潔的光暉。