這一卷,卷名“第一劍仙”。
按部就班的寫法,徐小受不該入四象秘境,而得在戰北北、柳扶玉、穀雨之前,先戰一大堆小嘍囉,後把各地成名的古劍修再打一遍,終末挑戰至高。
雖然肯定會有人說水,但看著也會更爽,且有前面三卷的經驗,我能避開大部分雷點,寫起來也很簡單。
可這樣又等同於高階版·古劍修版·天桑靈宮風雲爭霸了,就先不進舒適圈了,畢竟第一本書,還得嘗試點新的,多經歷點挫折。
我於是砍掉了大部分,只挑重要的幾個古劍修去打。
甚至因為重要的太多,很多排隊在後面的,沒能輪上,沒能挨受爺毒打,真是可惜。
著墨更多的,除了主角團外,是在虛空島卷被說“神鬼莫測,不過如此”的道穹蒼,青原山夜戰後又被說太超模,神之遺蹟交朋友費後風評好轉,卷末一恢復本質又討人嫌,這正是當年十尊座之戰完,道穹蒼被萬人嫌的原因,算立住了。
愛蒼生我個人很喜歡,不論其道,還是為人,都是我開書前想象的那種感覺,心有猛虎,雷厲風行,包括寫到最後結束的時候,感覺依舊,心有猛虎,細嗅薔薇,也算立住了。
十尊座其他人,基本也站穩腳跟了,不再是無根浮萍,不曉得所圖到底是什麼,各自性格迥異,各有各的偏執,最終卷再出手,便可火力全開了。
……
神之遺蹟篇,算是最終卷的前章,引出來了很多東西,也完善了前期許多縹緲的設定,十祖、祖樹等高高在上之物。
但總體上,它顯得有些灰暗色調,我總結了一下,跟環境有關,天空是灰濛濛的,給人一種陰鬱感,整篇都是。
雖然最後破掉了,但也只有此篇的後半段才爽得起來,前期佈局顯得拖沓,跟月狐狸拉扯那陣更是,寫的時候有所察覺,但已沒法快刀斬亂麻,下回注意。
固然沒有完美,好歹是立住了祖神二字,不好點說拖沓,好點也可以說是長鋪墊,於是在這之後,即便剛復甦的祟陰各種撞牆,都這麼撞了還不顯弱,反而我很期待祂什麼時候能爆發,這讓我又有所得。
但應該有更好的寫法,結構上不該整得如此複雜的,有些效仿虛空島卻又有些畫虎不成反類犬的感覺,被自己框住了,這對作者和讀者,特別是追讀的讀者而言,都不算友好。
大道至簡,若開新書,得細細琢磨這幾個字,避開這坑。
搬玉京和登聖山,結構上就很簡單,也很純爽了,屬於是被壓久了開爆,事實上要不是為了填前文的坑,鋪後文的線,還能更無腦爽。
還得爽文才行!
第一劍仙卷按部就班的寫,就該全程這麼寫,一路爽到第一去,但這本書不允許,純爽的風格也不適合這本書,容易崩節奏,還是算了,下本再考慮。
出死海戰愛蒼生,只論戰鬥部分,打起來是爽的,殺身滅靈部分都是,但到了意,總感覺缺了點什麼,我總結了下,一是沒有達到期待值,二是打愛蒼生這種中立角色,遠不如愛蒼生打道璇璣來得讓人盡興。
平平庸庸,乏善可陳,只是奪道,不是仇殺,好在不是大爆而是平滑結束的結局,也算是知道是種什麼感覺了,下本便可以酌情對類似劇情盡興增減,且愛蒼生一去,接下來就全是徹底對立的對手了。