經過第X次世界大戰,全球只剩下3個聯邦國家,分別是華夏聯邦、歐羅巴聯邦、美利堅聯邦,其中,華夏聯邦是最強大的國家。
而《星痕》正是由三大聯邦最有實力的遊戲公司共同研製開發的大型虛擬遊戲,由超級智腦“宙斯”擔任主腦,虛擬真實度高達95%以上,並且可以同時容納50億人線上,經過大力的宣傳,它的影響力已經滲透到世界的每一個角落。
虛擬遊戲史上最璀璨的一顆明星已經誕生,《星痕》,它將成為人類的“第二世界”!
以上一句話摘自於《華夏人民日報》,作為華夏聯邦新聞媒體界的權威,《華夏人民日報》的每次報導都是重量級的,因此,它對《星痕》的評價足以證明這款遊戲的前景和地位,而只有經過重生的張狂才知道,《華夏人民日報》這句話是多麼地準確。
當時間悄悄地來到3000年7月30日,萬眾期待的跨時代遊戲大作——《星痕》終於要跟玩家們見面了,全世界超過20億的玩家都已準備就緒,他們將在一個嶄新的遊戲裡展開新的角逐!
如果說重生是一個輪迴,那麼對張狂來說,進入《星痕》就是這個輪迴真正的起點,而這一次,張狂不會讓重要的人再離他而去了。
而張狂在上輩子其實並沒有好好地玩過《星痕》這個遊戲,當時他全部的心思都在想如何在遊戲裡賺錢,哪裡有時間想別的?
但這輩子,張狂決定要盡情地體驗這個遊戲的樂趣,他不但要賺夠錢把林詩雅的病治好,還要實現當初的願望:在這個群星璀璨的遊戲裡面闖出名頭,向世界證明又一個遊戲新星的崛起!
滴答滴答,時針指終於指向了上午8點整,張狂懷著難以抑制的激動,按下了遊戲頭盔的開關。
“《星痕》,我回來了……”
……
當視線再次清晰,張狂已身處一片美麗而遼闊的大草原上,四面八方都是一望無垠的草地,藍天碧空如洗,與大地遙相輝映……這,就是美麗的星痕大陸!
緊接著,一個背後長著翅膀身穿著五彩斑斕衣裳、大約只有兩公分高的微型精靈美女忽地出現在張狂身前,繞著張狂飛了兩圈,帶出點點星光行跡,最後才停在張狂面前幾公分的地方,用甜美清新的聲音對張狂說道:
“張狂先生您好,我是美麗可愛的9999號遊戲精靈,歡迎您來到《星痕》世界,請您先建立角色人物。”
“好的。”張狂愉悅地點點頭,心想這小美女真可愛,如果能抓來當寵物就好了。
“《星痕》世界是一個遼闊而神秘的世界,有美麗宏偉的風景,也有陰森恐怖的險境,有可愛無害的小動物,也有兇猛殘忍的怪獸,您需要透過自己的努力和勤奮,才能在這片土地上立足,在此,請允許我再次歡迎您的到來,在建立遊戲角色以前,我要提醒您的是,遊戲角色一旦創立就再也不可更改,假如刪除了帳號,只能在一年後才可以重新建立,所以請您謹慎選擇以下選項……”
刪號重建一事是張狂上輩子一生的痛,哪怕現在聽見,也還有後怕的感覺,而刪號需要1年才能重建,這意味著不到逼不得已的時候,是不會有玩家刪號重建的,所以初始角色的創立必須經過深思熟慮後才做決定。
“……請確定您的角色名稱,這將是您在《星痕》世界裡的暱稱,最少一個字,最多八個字,請選擇。”
張狂想了想,還是選擇了他在上輩子一直使用的角色名字:“狂!”
“……遊戲名稱確定完畢,接著是屬性的選擇,《星痕》裡面有4個基本屬性,分別為體質、力量、敏捷、冥想,初始時有30點屬性點,其中20點強制平均分配到4個基本屬性上,每一個屬性分到5點,剩下10點自由屬性點由玩家自己分配,屬性的分配最好根據您想玩的職業來選擇,請分配。”
自由屬性的設定讓玩家對自己的角色有更多的操作權利,也讓玩家的發展有了更多的變化,而張狂幾乎沒考慮,就把10點自由屬性點都分配到力量上去,這樣,他的初始屬性就是:體質:5,力量:15,敏捷:5,冥想:5。
“基本屬性分配成功,接下來是職業選擇,《星痕》的職業分為戰鬥職業和生活職業,您只能選擇其中一種,而不能同時選擇,戰鬥職業分為七大類基礎職業,分別為盾士、戰士、弓箭手、刺客、牧師、魔法師、召喚師,生活職業則分為工程師、鍊金師、廚師……戰鬥職業只能選擇一種,生活職業可以同時選擇2種,請選擇。”
說到職業,張狂就不得不想起上輩子玩得最好也最長的職業——盾士,那是他重新建號進入《星痕》,根據紅葉林公會的需求而選擇的。
那麼現在最明智的做法當然是繼續選擇以前玩了足足2年的盾士,張狂的腦海裡可是有好幾個強力隱藏盾士職業的轉職方式。
然而,張狂卻異常堅定地對遊戲精靈說了兩個字:“戰士!”
是的,攻守兼備的戰士一直是張狂最鍾愛的職業,他第一次進入《星痕》的時候就是選擇了戰士這個職業,可惜練了5級就被強制刪號,如今能再來一次,他必然要重續自己的戰士夢,而他的加點方式其實早已透露了他的想法。
“職業確定完畢,至此,您的角色已建立完畢,是否選擇進入遊戲?”
“是!”
“叮,您被分配到66666號新手村,祝您遊戲愉快!”
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