通用技能也就是孔哲透過升級之外的途徑獲得的技能,目前只有兩種:辨識之眼,以及神聖召喚。
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而職業技能就比較複雜了,因為孔哲的奇術師職業,是以塔羅牌的四十八張卡片作為技能的。
目前已點亮的職業卡片。
火系:月火,紅寶石,三昧。
雷系:雷電脈衝,閃電元素,雷系專精。
水系:水波,水箭,水之牢。
土系:石甲。
生命系:綠葉之城。
空間系:扭曲光線。
時間系:無。
聖盃卡:流星的啟示,秘術卡。
每張塔羅牌所需要的經驗都不在少數,為了儘量節省經驗,孔哲並沒有毫無保留的去大量點亮卡片,而是隻保證每種系別的卡足夠組合使用即停。
除了之前因為各種原因被消耗掉的,以上這些就是目前所有還能用的卡片。
其中,每一張卡片不管星級多少,都會附帶一個效果不錯的小技能,比如可以感知魔力波動的水波卡,比如可以使人麻痺的雷電脈衝等,都是十分實用的技能,在前期幫了孔哲不少的忙。
當然,奇術師這個職業真正強大的地方,其實並不是這些基礎技能,而是將基礎卡片組合後,得到的一系列高階魔法。
幾個月以來,在孔哲不斷試驗中,得出可行的卡片組合已經超過了五十種,這也就代表著五十多個額外魔法。
只不過這些魔法中有一大半都是不能用的,有些是不夠實用,有些則效果太弱,甚至有些副作用太強反而會傷及自身。
孔哲很早以前就總結過了,在這些組合技能中,真正能夠用於實戰,並且效果顯著的魔法,其實只有十種。
詭計之霧:由一張水系加一張火系組成,可以製作一片完全隔絕五感的迷霧,這也是孔哲發現的第一個組合魔法,由此才悟出了塔羅牌的真正用法。
雷火煉獄:雷與火構成的攻擊性魔法,孔哲目前攻擊力最強的法術,根據雷與火使用的比例不同,最後的效果也不同。火焰的多少影響攻擊力,雷電的多少影響技能的速度和範圍。
火焰彈幕:兩張火系組成,效果是將身週五米範圍內佈滿火焰,以達到遮擋視線的目地,可以說是詭計之霧的弱化版,也是最為簡單的組合法陣之一,優點是施法極快,耗魔少,十分適合作為應急,以及釋放技能間的潤滑劑來使用,所以孔哲也將它歸入了常用技能之一。
火柱:三張火系構成,是一個最為純粹的火系魔法。發動後在腳下創造出四道高傷害的火柱,火柱內的敵方每秒受到150點火焰傷害,火柱會自動追擊附近的敵人,如果附近只有一個敵人,火柱會全部疊加在敵人的位置,造成最高的每秒600點火焰傷害。
這個技能的弱點,是火柱的移動速度不快,敵人可以輕易脫離火柱的範圍,需要配合限制類技能來使用,不過一旦能將敵人困在火柱內燒上個幾秒的話,將輕易的造成海量的傷害,就算是天人階的高手都不一定扛得住。
捉雲手:由一雷一水加一張空間卡構成。效果是在頭頂製作一隻看不見的空氣之手,抓起一個單位,在空中凝滯一秒後,拋向預設好的方向。
這個技能沒有傷害,乍看起來好像一般,但其真正強力的地方,在於這個技能是一個強控技能,控制效果無視魔法抗性,而且不止可以用於敵人,還可以用於自身,將自己拋投向某個方向,靈活運用下其實還有許多特殊用途可以發掘。
小預言陣:以聖盃卡'流星的啟示'為陣心構成的特殊法陣,每隔一段時間可以預測一次未來,這是曾經給孔哲帶來'死亡預言'的罪魁禍首,也是唯一一個孔哲唯恐避之不及的技能,自從死亡預言事件之後,他就再沒使用過這個技能。
當然,這個技能其實效果相當強大,預言這種能力,如果能夠正確使用的話,很容易發揮出逆天改命的效果,不過孔哲現在身邊已經有莉莉這個先知在了,所以這個效果不穩定的技能就自然而然的被他塵封了起來。
寒霜牢籠:三張冰系構成。與火柱相對,這是最為純粹的冰系魔法,效果是用寒冰製作一個牢籠,將牢籠內外隔斷開來,隔斷時間長達八秒,可以用於限制敵人同時也可以用於自保。
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