對於墨水清的提議,魏楠嘆道:“你這個說法既正確,也不正確。”
頭頂著明亮的太陽,中部大陸開放的第二天依舊人滿為患。那些捨不得花錢做飛機只憑自己胯下坐騎奔跑,一邊遊山玩水一邊做任務的人源源不斷的到來,中部大陸門庭若市。這種盛景,即便在現代的大都市,也只有大的節假日才有!
魏楠揹著手,有點老氣橫秋的模樣——當然,要統領這麼多人,即便她已經不管很多事,但很多事情還是會找上她。
魏楠說:“現在我們不知道這位‘戰骨’是什麼人,有什麼背景,也不知道他到底掌握了什麼情報,這些灼熱指環又銷往什麼地方!如果是對方單個的市場,我們囤貨,賣給他的東西就少了,這就少賺了一筆。”
這話說得有道理,如果這生意僅僅是名為戰骨的玩家一個人能做,他們囤貨,每個指環都要少賺五金,不賺就是虧了。
墨水清和魏楠一樣,揹著手,在街上慢慢踱步。
“我已經叫下面的人去打聽了,不管是東南大陸還是西北大陸,這玩意都沒有人搗騰。但是既然有人要收,而且說了不限量,我想我們至少可以先掃一通貨,再收原材料,甚至也可以多采原料礦,這樣至少能夠保證我們能多加工,也能多賺點!”
魏楠對自己這位大掌櫃的生意頭腦一向來都是放心的。她們幫派只有一千多個能加工這個灼熱指環的玩家,但是既然有人要,她還可以對別的小幫派或者散人收購成品和原料。戰骨給他們的訂單是八金一個,他們成本價不超過六金,每個就有兩金的差價可拿,這也是一筆不小的財富。
這遊戲玩家基數太大,所有大資源當然是被大幫派把持,但總還有些閒散玩家或者休閒幫派,他們因為時間的問題無法加入大幫派。因為幾乎所有大幫派都是採取DKP制度,也就是說有要固定的出勤率和貢獻度,玩遊戲的時間少,或者技術太爛,DKP點數就會低。點數一低,自然分不到裝備,拿不到工資,那還不如不加入幫派,或者在一些不看DKP的小幫派混著。
一般這種級別的玩家,只會跟在大幫派背後分一杯羹,即便加入了休閒幫派,除了推本的時候,幫派幾乎不會管理,加入了也是各自為政。
在交易行上可以看見各種貨物的價格,那些沒有什麼市場的貨物就不說了,沒市場沒需要自然沒有人搗騰。但那些有市場的貨物,它們的價格都不是固定的。
貨物價格時高時低,玩遊戲的老玩家都知道,這個價格看似自由,根據商品的供求關係市場自動調整,但實際上卻不是這樣,這些價格都是由大幫派操控的。
大幫派資金量大,貨源充足,如果它想搗騰一樣貨物,首先是壓價。
這個價格怎麼壓?畢竟賣貨的人千千萬,怎麼樣才能讓價格達到自己滿意的程度?
如果你開啟交易行,你可以看見同一樣貨物的價格往往是由低到高排列。大幫派看中了一樣貨物,只需要暫時不把自己的同樣貨物上架出售,同時把閒散玩家出售的貨物買下來。
等貨架一清空,他們再少量把自己手上貨物稍低於市場價上架,就會造成此貨已經降價的假象。
當有此貨出售的閒散玩家再開啟交易行,就會發現這個貨物已經降價。這個時候他們手上堆積了大量這樣的貨物,自己用不完或者完全沒用,當然只能遺憾把自己手上的貨物降價出售,不然你辛苦了一段時間的勞動成果就會顆粒無收!
而大幫派要做的是把這些貨物買下來,再次掛上自己的貨物,再次降價。
這樣壓一段時間,大幫派手裡以很低的價格囤積了大量此貨,就到了漲價的時期。
漲價的操作和降價一樣,逐步在交易行上架,一次價格比一次高,當然如果有閒散玩家再以低於當時定價銷售貨物,大幫派再買下來,再用自己名義以更高價格掛上,還可以吃一次差價,總之他不會虧就是了。
這種操作很多人都知道,但一般這個降價和漲價的週期都很長,一般至少要兩三個月。
閒散玩家大多數耗不起,這就跟股市是一樣的。
如果你手中有這樣的貨物,它降價了你不拋售你也慌,貨物換不成金幣在手中就是個垃圾。
如果你是專門靠搗騰貨物賺錢的小商人,手中積累了大量低價貨物,活動資金就會少。這時候就算你明知道以後它還會長價,你也沒那個資本長期持有!因為大幫派絕對不會只搗騰一樣貨物,一樣降價的同時,另一樣就會漲價,這時候你肯定想把手上這些不賺錢的貨出手,換成資金,跟風去倒賣賺錢的東西。牛市中的貨物看似買進的價格高,但是賣出的價格也高,只要跟對時期,就能跟著大幫派小賺一筆。
當然,如果你一點商業眼光都沒有,明明價格已經很高了,你還去買。而一買進,大幫派又開始第二輪降價,或者這個貨物已經過了時期,市場上不需要了,大幫派不倒騰了,那你就血本無歸了。
在這個過程中,有不少的小商人跟著賺了,也有人虧了,但最賺的肯定是基數大貨物多的大幫派。而正真又辛苦又賺不了多少錢的往往就是那些最底層的採集者和製造者。
在任何遊戲都一樣,只要是有用的東西,往往一直都有人在平價收購。
這是遊戲中貨物交換的另一渠道,官方提供的是交易行,所有進入交易行的東西,官方都會收稅。