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第11章 經驗值……沒有? (第4/4頁)

大姐頭帶著滿臉驚疑的表情,繼續查閱阿白的資料——

經驗值……經驗值……經驗值是……咦?

當看到那個出乎意料之外的數值,大姐頭整個人都傻了,她不敢相信自己的眼睛,用力地揉了揉雙眼,再睜大眼睛仔仔細細地盯著浮現在眼前的那個數字——

可是不管她怎麼看,那個數字都沒有突然變形成別的數字。

“2……2點?”

大姐頭徹底驚呆了。

這是在耍人嗎?!這妹子好歹也是對戰過45級地獄巨蟒,還擊敗了8級雪熊獸的狠角色,不管再怎麼算,也不可能只有2點經驗值吧?!鬥過巨蟒,打過熊怪,九死一生,到頭來竟然只有2點經驗值?!系統還能不能再坑爹一點?!

“是系統bug,一定是系統bug……”

大姐頭震驚過度,喃喃自語起來。

阿白歪著頭,一臉迷茫地看著大姐頭:“大姐頭,你怎麼了?”

“是系統bug,絕逼是的!”大姐頭猛地低吼起來,她握住阿白的肩膀,道:“你在這裡等著,我去去就來!”

“咦?”

大姐頭跑到主城的遊戲管理npc處,劈頭就道:“我想知道為何1級玩家阿白對戰過45級地獄巨蟒擊敗過8級雪熊獸,她的經驗值卻只有兩點?!是不是系統出現bug了!?”

遊戲管理npc一臉公事公辦的樣子:“請稍等,我入內一查。”便轉身走進了房子。

片刻,遊戲管理npc走了出來,手中拿著一本厚脊書,翻開,推了推自己的眼鏡,平板地說道:“1級玩家阿白獲取了神器莫土大劍,所以她的經驗值計算方式與其他玩家稍微有點不同。”

“如何個不同法?!”聽見遊戲管理npc說阿白的大劍是把神器,大姐頭心中一驚,“既然是神器,為何經驗值會加這麼少!?這也太坑爹了吧!”

“1級玩家阿白的經驗值是按照所在等級的經驗值總數的百分之十來計算的。照你剛才所說,1級玩家阿白的所在等級是1級,1級的經驗值總數是10點,10點的百分之十就是1點,玩家阿白與兩隻怪物對戰過,經驗值自然就只有兩點——系統沒有任何問題。”

尼瑪!

開玩喜呢!?

照這樣的計算方式,阿白啥時候才能升到高階啊?!

別人殺一隻熊怪,起碼能拿到100點經驗值,而她技術性壓倒熊怪,卻只有1點經驗值?!這擺明就是要扼殺阿白的成長嘛!!!!

“用這種計算方式練級在前期是很會比較艱苦,但到了後期,就很吃香了。”遊戲管理npc平板地說道:“就算是神器,也有著弊端。神是公平的,不會把所有的好處全都只給一個人。”

大姐頭:“……”

雖然明知揍這個遊戲管理npc也於事無補,但她就是按捺不住想活動拳腳的衝動……

大姐頭深呼吸幾次,勉強抑制住激動的情緒,又問道:“那……為何她的攻擊值卻這麼高呢?足足有450點——但她明明只有1級不是嗎?!”

“那並非完全是屬於她的攻擊值,有一半以上的數值是屬於莫土大劍的。”

“……你的意思是……那把見鬼的神器,比阿白這個主人升級得更快?!”

“沒錯。但因為持劍者等級太低,所以能夠真正發揮出來的攻擊值最多隻在100至200之間,你所見到的450攻擊值,是會心暴擊的數值。平均砍五十劍就會出現一次會心暴擊。”

“……”

連會心率也低得人神共憤!!!!!

遊戲設計者到底還要坑爹到什麼地步才甘心啊王八蛋!!!!!!

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