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對付這種特長突出,但其他方面只是泛泛的高手,最好的辦法,就是不讓他有施展特長的機會。
我估計以白虎之能,自然也會想到這一點,而白虎之所以會多數輸給黑貓,恐怕在很大程度上,是為了提高自己城堡時期的抗擊打能力而已。這種不重一時勝負的對局態度,是白虎如今水準一日千裡的最根本原因。
看來白虎如今的走的路子,也是在往“勢”的方向發展。
但我和他不同。
我最大的特色,除了戰術複制能力,就是陰險毒辣的戰術意識。如果現在過早地往“勢”的方向走,我這兩點特長,會在一定程度上荒廢。水準方面,也肯定會有一個相當長的低潮期。中華杯迫在眉睫,我根本沒有這個時間。
中華杯結束之前,我所要做的,就是把我的這兩大特長,淋漓盡至地發揮出來。
中華杯之後,我才能有時間,去系統地研究炎狼口中的“勢”,究竟有多麼奇妙。
而黑貓這種玩家,雖然已經算是國內一流好手,天賦也是上上之選。但客觀地講,他對帝國的理解領悟方面,並沒有領先其他1900的選手太多。“勢”在他這種玩家的心目中,只是模模糊糊地一團,最多在某一秒,忽然覺察到了一絲異樣,但馬上,又會陷入迷茫。
這,就是瓶頸的存在。
在國內真正憑借自己的領悟,而覺察到這層瓶頸的,僅僅是寒月,白虎,炎狼三人——也許,還有一直刻意保持低調的喬。但談到突破,寒月都只能算半個。
至於我,因為有炎狼的幫助,此時也覺察到了這一境界,只是苦於沒有時間去參悟。
因為約定了打三局,所以在第一把,我大著膽子用了一個心計:示敵以弱。
此時的黑貓,對自己水準的定位應該是很迷茫的。
因為他可以砍翻國內超一流的白虎,但卻也常常失手於1900+的普通高手。因此,他對自己的定位,也時常會在超一流和一流之間跳躍。面對這種情況,很多玩家都會歸罪於狀態問題。想必黑貓也不會例外。
那麼這第一把,先讓他自我感覺良好吧。
開局的十分鐘,雙方地形相差不大,都是打防守的好圖。我拉了幾道柵欄,用了一個最普通不過的24p封建的開局。
黑貓的封建,倒的確是在2000+的層面上,我全力應對,也只是將將爭了個平局。
23分鐘,雙方先後到達了城堡。
我早早地起了寺廟,在家裡又擺了一個攻城武器廠。黑貓,讓我看看你城堡時期的實力,是不是真的中國第一罷。
在做防守的同時,我的幾匹騎士也時刻在黑貓家打轉,看看是不是有什麼便宜可撈。
黑貓的a,顯的非常狹窄。兩個分基地放下去,就基本沒什麼空間了。不過在此時,這種a的防禦性,倒的確是很強。我的騎士根本就找不到可以下手的破綻。
看來黑貓城堡時期boo不強,也是因為這種a的習慣罷。
不久,黑貓城堡時期的部隊大兵壓境。其數量之多,大大出乎我的預料。
我從沒見過有人在26分鐘的時候,就暴出這麼多兵的來,而且還是騎士+長槍的肉搏無敵組合。
我一愣,馬上就明白過來。
如果說阿魚的日本劍士前置進攻打法,是用封建初期的極限經濟換來的極限兵力的話,那麼黑貓在阿拉伯地圖的26分鐘,也是如此。
黑貓的經濟發展模式,最終的目地,就是在26分鐘左右,能有規模最大的兵力!
這就是城堡中期的極限暴兵流。
同時,在持續發展這一環節,黑貓就不會去考慮太多,因此他的經濟底子,顯得有些單薄。但這種單薄的經濟,卻可以在26分鐘的時候,做到最強的暴兵!