<! btyetop >
sty1nove.k"
dataads297"
dataadforat="auto"
datafuidthresponsive="true"><ins>
如果說在小組賽,因為對手實力較弱,另類戰術的效果普遍良好的話,那麼進入淘汰賽賽之後,情況就很不一樣了。另類戰術面對的,將是一些應變更加迅速合理,經驗也更加豐富的對手。
但是淘汰賽的第一個冷門,仍然因為另類戰術的存在而産生了。這次的犧牲者,是在賽前被定為種子隊的chj。cv101nove.hj_過河卒領銜的三人組合斬於馬下。最後3:0完勝chj,讓很多人大跌眼鏡。
所謂錯體進攻,就是三家中的兩家前置或是塔爆進攻,而且是攻擊盟友的對家。第三家的任務則是和對手的第三家糾纏,使其無法進行救援。這種打法在實質上和倆家直接進攻自己的對家是並沒有多少不同,但是這種戰術的設計者卻抓住了一個在多人對戰中比較重要的因素:心理。
被攻擊的兩家在被前置或是塔爆以後,發現對手並不是自己的直接敵人,就會下意識地去想:我的對家呢,他在幹什麼?這種疑問若是上升成為焦慮,則會影響自己的戰略部署和鬥志。若是再遇上一些心理因素更差的玩家,則可能會想:天啊,我在被兩家打。我盟友呢?他們在幹什麼?從而産生心理崩潰,鬥志全無。失敗,也在情理之中了。
<101nove.vb的極地和rau00都在進攻上取得了區域性勝利。尤其是極地用塔爆將急於前置而毫無防範的_chj_雯弄得異常狼狽。而rau的進攻也在文明上取得了領先。在另一邊的戰場上,_chj_過河卒雖然取得了明顯的優勢,但需要救援兩家的繁重任務也讓他顧此失彼,最終chj無奈棄權。
也許,賽後的雯在相當長的時間中仍然在迷惑極地那個箭塔的由來;也許,過河卒也在迷惑為何在文明並不落後的情況下自己的全力施救仍然無法挽回一點點頹勢。錯位戰術,在中華杯的賽場上剛一登陸,就顯得鋒芒畢露。
賽後,vg的skyriver對錯體進攻進行了非常全面的剖析。而cvb在和vg的8進4比賽中,在2:2的情況下,3v3的錯體戰術被對手完全識破,從而結束了中華杯的黑馬之旅。可謂成也“錯體”,敗也“錯體”。但cvb以這個新穎的錯體戰術為引,拉開了隊史上全新的一頁,玩家們又看到了生氣勃勃,實力強勁的cvb。
也許,在中華杯淘汰賽那麼多精彩比賽的錄象裡,人們忽視了一個似乎並不起眼對局。vg對sj,2v2。
_ses。實力和對手有明顯的差距。出乎人們意料的是,他用了凱而特,選擇的戰術是前置。
凱而特一直以來是一個不錯的種族,採木快15的優勢使其在經濟上異常強大。步兵移動速度快15的特色也非常誘人。匈奴面對開而特的前置,因為對手速度超快的劍士的存在,封建沒有任何的優勢。而到了城堡時期,凱而特移動速度同樣超快的的長槍兵也會讓匈奴的騎士一籌莫展。到了帝王,開而特的大量努車配合長戢兵更是幾乎無解。若是凱而特在前置的同時家裡用a防守的話,匈奴會非常頭疼。
在實戰中,我們看到,每每jaes用高超的微操取得一點優勢時,0060馬上會用另類的戰術奪回。城堡時期,0060更是沒有訓練一名騎士,用的是全步兵的組合,威力同樣巨大。
然而,再新穎的戰術也需要本身實力的保障。盟友的潰敗,jaes高超的意識和微操,使0060的新戰術最後以失敗告終。但凱而特的如此出色的表現,也讓我們看到了希望。畢竟,匈奴橫行的太久了。<101nove.ath問鼎的征途上,有一個組合從無敗績,而且一直比較低調。greaa,這個帝國屆骨灰中的骨灰,仍然在帶領著後輩們奮戰,而且威風不減當年。
greaa打局永遠輕松自如,這份心態也讓他屢屢有精彩的演出,當cath遇上cbg,老牆在向盟友發了一句“我前置”之後,老農就浩浩蕩蕩地出發了,在他基地旁的石礦之上,有四個默默工作的礦工。
greaa玩起了久違的塔爆。而且一針見血,迅速控制了對手的木礦。而_cath_y_sky的出色的配合意為greaa的這次出其不意做了良好的鋪墊。cbg似乎完全沒有防備這招,城堡初期就早早棄權。一場世紀大戰早早結束,懸念並沒有維持多久。
這次對局還有一個小小的插曲,比賽還在進行當中,greaa居然還抽空去了趟聊天室。和隊友說了句“我們快勝利了”,又匆匆回到戰場繼續作戰。頓時令全場人員集體翻倒。
與其他另類的打法事先多次秘密演練不同,cath的這次表現完全是臨場發揮,這就更加顯得難能可貴。
在多人對戰中,配合是永遠的主題。另類打法若是抓住了這個主題,精彩往往與勝利同在;如果脫離了這個主題,也就僅僅是另類而已。淘汰賽中各種另類打法的不同命運,都似乎在印證著這麼一個道理。