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賽前,hasker和我聊天的時候,說會打22p升4p前。
我問:明智麼?相對於2.2k以上的高手,你的控兵一直是個缺陷,這麼早就和bt4或者iori拼控兵,是不是以己之短碰人之長?
而在更早的時候,明波就不止一次地告訴我,他對bt4的防守能力,非常地欣賞。本次比賽前,我在vgqq群裡也提到過bt4的防守非常強悍,單挑如果遇上他,會很頭痛。
對陣雙方_yst_bt4(huns)vs_vg_hasker(huns)
哈豬的單挑,對我來說是久違了。熟悉他的朋友,對他的評價,只有三個字——暴兵狂,這很貼切。一年前有盤錄象,哈豬對pk的,哈豬每個時代的文明都遠遠落後,卻一直瘋狂地暴兵壓制pk,最後取得了勝利,這場對局可以說是哈豬的代表作,也曾轟動一時。
哈豬的經濟和進攻意識,放在國內,不說是一枝獨秀,但總算是在頂尖的五個之內,然而他的控兵,盡管宏觀控制不錯,但在細節方面,與bt4,iori,乃至27或者雙魚相比,都存在著或多或少的差距。如果遇上一個足夠細致且沉穩的對手,比如第一屆中華杯的小蟲和黑熊,比如戰神杯上的joe,比如本屆比賽的bt4,hasker就會有種有力無處使的無奈感。
拿武俠作個比喻,哈豬的招式,氣勢宏偉,大開大闔,一旦對方進入他的節奏,絕對是滿地找牙的下場,但缺陷是招式之中有些小破綻,在足夠高明的對手面前,這些小破綻,卻是致命的。
這次遇上bt4,這位無論意識,心理,操作都是國內前三,放眼世界都在頂尖之列的選手,本局的結果,其實在對局前就已經比較明顯。尤其是哈豬打算放棄強悍的後期,直接在封建決一死戰的情況之下。
雙方黑暗發展都是專家級的,將22p的經濟調配做到了極致。
雙方在各自前置的途中相遇,bt4的3p對抗hasker的4p,短兵相接後,bt4退卻,但雙方各死一農一馬,哈豬還多死了一個民兵。雙方微操的差距,在第一次接觸中,已經非常明顯地體現出來。
但哈豬之所以被vg委以重任,最根本的原因,還是他的瘋狗精神,和27的打打逃逃,雙魚的假前實升那些小樣不同,哈豬的原則,就是一旦掐上,便不死不休。
哈豬繼續進攻,bt4則轉為防守。
哈豬的假塔,分兵等對付2k高手屢試不爽的招數在bt4身上一一落空。其實從比賽的第十三分鐘起,bt4就已經在作一個封建對掐的示範錄象了。每一個排程都滲透著幾乎能沖出螢幕的強烈的意識,每一次兵力接觸都是那麼放鬆和泰然。哈豬強烈的攻擊意識在bt4面前淪落為飛蛾撲火式的自虐。
這種對局,很眼熟。讓我想起一把暗黑裡的武器——k的時候,hanyu就用這把武器做為id,談笑間就滅了k。
勝負手出現在16分鐘左右,當哈豬的肉馬前往對方腹地意圖賺取幾個的時候,前線的投矛遭遇bt4的投矛+肉馬的夾擊。哈豬慌忙間將肉馬拉回前線的時候,bt4又及時補上幾個長槍。哈豬的攻勢自此宣告失敗。
隨後的比賽,其實已經毫無懸念,bt4所做的,就是把此次接觸的軍事優勢轉化為經濟優勢,又將經濟優勢轉化為科技優勢。盡管哈豬此後再顯暴兵狂的本色,不顧對方點下城堡的事實而繼續狂造肉馬意圖反攻,但在遠端部隊數量嚴重不夠的情況下,對手只是用幾個長槍,就讓哈豬的肉馬舉步唯艱。而bt4一到城堡,騎士+弩手的黃金組合讓哈豬徹底喪失了抵抗的信心。
這把對局,雙方的差距還是比較明顯的。每一次兵力接觸,bt4憑借其高超的意識和完美的微操作佔盡優勢,而哈豬為了彌補兵力的損失,不得不犧牲上城時間而惡補兵力。在如此往複三次之後,比賽,還有什麼懸念?