“惡毒!”
“太惡毒了!”
前文已經說過,死亡懲罰是掉一級,一天之內不能上線
那麼掉一級實際上是掉了總經驗的多少呢?
大概是1
而,大血滅術的特殊效果是能吸收敵人15的總經驗,結果兩種懲罰湊一塊了
如果哪個玩家死在了血海中,那真是倒了血黴,等於一下子死了16次以上
由於等級越高總經驗越多,所以,實際上,這個次數還是保守的估計,弄不好,等於掛了20次以上都有可能
那這個倒黴孩子還不得哭死?
這還不夠惡毒?
古道奸詐的發出冷笑:
“對付敵人就要這樣兇殘!既可以讓自己快速的變強,又可以讓敵人快速的變弱,爽啊!”
繼續看
5、血海中的屍體會被快速的轉化為孵化度
這點就和蓮花的功能有些重複,不過是加了兩個字:“快速”
看起來這個功能沒什麼用
可是古道一眼就看出來這個功能不是沒用,而是非常有用!
想想看,以暴龍的超快速度,古道如果用蓮花能來得及把屍體轉化為孵化度不?
顯然不能!
古道製造了屍體,但是卻不能利用這些屍體,那對古道這種吝嗇鬼來說,簡直比殺了他還要難受
而這個功能恰好解決了這個問題,怪不得古道會大叫一聲:
“帥!”