既然磨好了刀,當然是要殺雞羅
準備妥當的古道立刻飛向日本人的前方
透過上次升級後,鎮魂塔發射的炮彈可以受血魔遙控
為了保證能一次幹掉小日本,他命令血魔們控制炮彈不要發射,而是懸浮在鎮魂塔周圍,等多發射了幾輪後,讓這些金色炮彈組成了一片金色雲霞,才突然向日本人飛去。
同時,由於組合套裝之間是能産生感應的,所以,古道在穿上鬼王披風,戴上骷髏項鏈後,可以感應到召魂靴,所以無論山本如何掩藏,都無法逃脫古道的追捕
而且,山本壓根沒有穿召魂靴,所以他感應不到古道手上的另兩件寶物
最後,真正讓古道獲得召魂靴的是系統的規定:任何東西都不能資料化
如果是別的遊戲裡,殺了人可不一定能獲得別人的裝備,那得看暴率
可是這個遊戲做的無比真實,所以,除了古道這種能把東西放入另一個空間的變態,其他人死亡後,基本就意味著會丟東西
搶了東西以後幹嘛?
當然是跑路羅
古道趕緊選了一個方向撤退,這裡鬧的動靜這麼大,很快就會有人來檢視,到時候人贓並獲那就難看了
古道跑到一個隱蔽的地方,就進了聖域
他懷著激動的心情穿上召魂靴
“轟!”
3個寶物爆射出沖天的黑色死氣,就連鎮魂塔都被死氣吹的一陣搖晃
系統提示:
“恭喜玩家古道集齊鬼王鬥篷的個寶物永久性的組合在一起?”
這還用的著想?
古道當然選“是”