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古道選定的第一個獵物是最弱的越南,雖然不想承認,可是目前,最適合他攻擊的次序就是從最弱的開始。血魔雖然很強,可是畢竟數量太少了!現在來看看各大國入侵的實力:
美國派遣了330個優族,擁有400萬軍隊
英國派遣了95個優族,擁有120萬軍隊
印度派遣了400個優族,擁有400萬軍隊
日本派遣了130個優族,擁有200萬軍隊
法國派遣了72個優族,擁有90萬軍隊
德國派遣了100個優族,擁有120萬軍隊
南非派遣了00萬軍隊
俄羅斯派遣了270個優族,擁有300萬軍隊
可以說是傾巢而出!共計1930萬軍隊,1697個優族,要知道這些優族都是50多級,實力達到14d,長出了翅膀,能飛翔的強者九頭蛇等不能飛翔的優族例外)。再加上80多個14階兵,玩家加上兵,達到了,驚人的近1800個頂級生物!
古道如果,從強國入手,就憑他那點實力,就算不被撕成碎片,估計,也不能取得什麼戰果。
但是,如果從弱國,小國入手,逐步積攢實力,那戰鬥進行到後期,也許,古道就能發揮更重要的作用,因為可以說,古道是最不怕持久戰和消耗戰的玩家
反正,打的越久,他就可以獲得越多的血魔,如果,血魔陣亡了,把屍體往聖域一放,找個機會,把他複活,2個小時後又能血戰沙場。
為什麼要在聖域複活?
因為,古道不想被人發現,自己的兵能被複活。一旦別人知道了這一點,也許,就會千方百計的,破壞血魔的屍體
系統規定,如果,屍體被破壞的太嚴重,是沒辦法被複活的。
為什麼要2個小時以後?
系統規定:任何1個兵,剛被複活的時候,都處於虛弱狀態,至少要休息1天,才能恢複戰鬥力。
當然,這個時間並不是固定的,恢複能力越強的兵種,需要的時間越短