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11、豐收之角。由水銀瓶、硫磺戒指、寶石戒指、水晶披風共4件組合而成。

水銀瓶每天可以給擁有者提供100個水銀

硫磺戒指每天可以給擁有者提供100個硫磺

寶石戒指每天可以給擁有者提供100個寶石

水晶披風每天可以給擁有者提供100個水晶

組合以後每天提供硫磺、水晶、寶石和水銀各500個。

12、海洋之帽。由海神項鏈、海神帽共2件組合而成。

任何一件海洋之帽的部件都可以,減弱海戰對佩帶者部隊的負面影響。

佩戴者可以無視海洋的影響,在水中做戰的時候,部隊戰鬥力不受水壓、水阻等水的影響。

(d)聖物。只有1樣物品才能稱為聖物。所以聖物沒有名字,它的樣子就像一個金色的箱子

在玩家任何一座城堡建造了聖物後,有以下3種效果:

1、玩家所有城堡的生物每週增産50

2、玩家可以修建魔法塔,只要建好,那麼這個塔中將擁有玩家所屬種族的所有1-5級職業魔法,每週可以讓一個玩家進入學習,如果自身條件滿足的話,就能學會所有1-5級職業魔法。

3、玩家的這座城堡將擁有産生金幣的能力一般城堡都不具有這個能力),每天100萬金幣。

聖物一共12件,隱藏在全球108個方尖塔中,每9個方尖塔中的地圖拼在一起能顯示一件聖物的具體座標,但是,108個方尖塔的顏色樣式完全一樣,所以沒有人知道哪9個方尖塔是一組。

聖物不可被破壞,效果不可被疊加,即,如果玩家有2件聖物,那麼所有城堡的生物每週增産仍然是50。只不過,兩座城都可以造頂級魔法塔和都可以每天産100萬金幣。

不過,聖物可以被融合,每多加1件聖物,生物每週增産加10%,金幣産量每天加100萬金幣。可以說是,非常劃不來,兩個增産50%的聖物融合後,居然只增産60%

10)武器佩戴原則。

一個人只能佩戴一樣裝備,比如穿了1件鎧甲了,就不能再穿一件鎧甲了。

11)兌換比例

現實人民幣和遊戲兌換的原則是1元rb進遊戲不要手續費,但是出遊戲要交3的手續費。

12)生物價格

以14級大天使為例,需要100萬金幣和100枚寶石,按官方參考價格,1枚寶石可以賣1萬金幣,也就是說,一個大天使值200萬rb

13級小天使要70萬金幣和70個寶石

其他的生物價格請參照英雄無敵3中與天使價格的對比

13)資源價格和獲得方式

寶石,硫磺,水晶,水銀都是1萬金幣個,石頭和木頭是5000金幣個。

所有的價格都是官方參考價格,因為所有的資源都不能從官方買,只能是遊戲自己出産的,殺怪只能得到少量金幣,只有礦場才能出資源。

前期,玩家佔領礦場後,不需要派人去採礦,每天晚上11-12點之間,礦物都會透過控制球傳到玩家身上,變成玩家所有物品的一組資料。

中期,系統調整後,玩家必須派手下去挖掘和搬運礦物。

14)時間設定

現時與遊戲時間1:2,就是說,現實中過了1個小時,遊戲中過了2個小時。

15)女性保護法則

如果想圈圈叉叉,一定要女性同意,如果女性不同意,那男性會被彈開,而且,女性死亡後,屍體不能被褻du

16)藥品

系統只提供低階的恢複藥水,而且巨貴,一般人都用不起。中、高階藥水要玩家自己研究。

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