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第1087章 對王者榮耀平衡英雄看法

王者榮耀在兩遊戲是不錯的。但是我有一點始終想不通。為什麼老不停的消弱很強勢的人物角色。

消弱是貶義詞,消弱是一種負面。消弱是對人物英雄創造的否定。特別是把一些角色的特別機制消除。這就是一種嚴重的破壞行為。對玩家的感覺體驗極差。

每一個人物英雄,有的玩家很可能只玩一個角色為主。甚至只玩一個。你把他英雄消弱,甚至是核心機制消弱。他還能玩你的遊戲嗎。

我個人認為不要輕易的去消弱。反而是應該加強。加強那些出場不高和相對很弱的英雄。

加強是正面的,加強是積極的。是對自己創造英雄一種肯定。每一個玩家都希望自己的英雄加強,不是消弱。這是兩種截然不同情緒。

遊戲平衡是相對的。消弱和加強都是一種手段,一種工具。但是一種是負面,一種是正面。強勢英雄不消弱,加強弱勢英雄,這也不是一種平衡嗎。為什麼非要消弱強勢,從而打擊玩家的遊戲體驗和心情。

加強要大膽,消弱要小心。平衡是為了遊戲的多元化。但是你們做到了嗎。消弱的沒人玩。全部玩強勢英雄。一種英雄人數玩的過多,是這一種英雄設計的成功。也是哪些沒人玩的英雄設計的失敗。職業比賽中英雄選擇就那十幾個強勢的英雄。多元化做的不夠呀。那麼多英雄為什麼職業玩家都選那十幾個英雄。要是幾十個英雄都很強勢,都有上場的機會,這遊戲比賽看點更多,懸念更多,體驗更刺激,更激情。

自己玩的很得意的英雄被消弱,對玩家是很致命的心靈體驗。玩家是上帝。但是上帝的英雄總被消弱。誰的受不了。每消弱一次英雄,都是對玩家一次心情體驗感覺的傷害。傷害一定心裡極限,那就解除安裝遊戲了。

遊戲也許忌不了,但是任何遊戲都是可以替代的。包括王者榮耀。

大家玩遊戲為了是一種情緒的釋放,為了快樂,為了激情。不是為了生氣,甚至憤怒。

好了,就是發發牢騷

(本章完)

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