相比起陰沉可怖的聲音,女人的哭,以及請求的聲音都無比的正常,柔弱無助,帶著深深的哀求,讓人的心都跟著一顫。
左夢從床上坐了起來,盯著那扇窗戶上映出的影子。
規則三上提及,聽到的任何聲音都要無視,其中就包括求救聲。
大約就是指現在的情況了。
既然規則上提到了無視,應該也不會有人聽到了還會開門,左夢又躺了回去,但不知為何視線落在那窗戶上也移不開。
女人的哭聲很細很小,相比起以前副本里那種夜晚洶湧恐怖的騷擾,這次卻無比正常。
沒有驚悚的恐嚇,尖銳的嘶吼,劇烈的讓人無法安睡的騷擾。
似乎真的只是窗外有個可憐的不知身份的女性在向他求助。
左夢無聲地從口袋裡摸出了規則單,他不太記得住規則,就自己抄了下來。
規則單放在入口處,正常玩家進門就能夠看到。
規則一:請小心夜晚的醫師。
任何正常過副本的玩家在進門看到這條規則後,會立即將那個醫師拉入敵對警惕的範圍內,
規則二:請在治療完疾病後儘快逃離醫館,這裡並非是安全之地。
規則說的沒錯,醫館裡確實危險,晚上是容易死,但離開醫館,村子裡就安全嗎?
反而是這一條規則,讓得病的玩家因為利益進入醫館,警戒醫師,卻又在得到完善治療後,將醫師視為詭怪危險匆匆離去。
規則在暗示玩家,醫館是危險的,醫師是危險的,在病好之後及時離開。
但,危險的醫師會在夜晚替玩家清理掉異變的病人,危險的醫師會幫玩家治病,也會讓玩家離開。
如果不觸犯醫館的規則,醫師其實並不危險,甚至是對玩家很有利的存在。
規則三:請不要在醫館內殺人。
這規則是給玩家的,會在醫館裡殺人的,不是詭怪,是玩家。
而規則四,醫館二樓是詭怪的區域,理應是醫師的私人區域,玩家不能上去,不上去就沒有危險,如若非要硬闖,而被詭怪殺了,那算是詭怪的問題嗎?
詭怪並非完全敵對,但規則會誘導玩家警惕所有詭怪,那麼這個副本,是否還存在其他跟醫師一樣,並非完全危險但因為規則誘導而跟玩家對立的詭怪呢?
左夢抬眸,窗戶上已經沒有了人影,而女人的哭聲求救聲都已經在不知不覺中消失了。
沒有玩家的回應,她就走了。
正常玩家在這之後應該可以放心睡覺了,但左夢輾轉反側,有些睡不著了。
他想知道,剛才那個女人,那個詭怪,是在向他求助什麼。
這村子裡有什麼隱情,是需要詭怪向玩家求助的?
左夢從床上坐起身,直勾勾地盯著門口。