第五十三章 抵達營地 (第3/5頁)

先不管用詞遣字好了,只會做出預設反應的npc真的能理解亞絲娜說的話嗎?

就算可以理解,我也覺得這不是基滋梅爾能夠回答的問題。

可惜,我的猜想再一次出錯。

“……我們的咒語,根本稱不上是魔法。”

黑暗精靈伏下長長的睫毛低聲說道。

“真要說的話,大概是古代偉大魔法的些許殘香吧……自從跟大地分離,我們留斯拉的人民就喪失了所有魔法……”

基滋梅爾的嘆息聲在經過五秒的時間差後才帶給我巨大的衝擊。

kirito:“自從跟大地分離、喪失了魔法?”

kirito與米特雙雙皺眉,好像知曉了不得了的情報。

米特:“感覺上……這些話不只是在說明sao這款遊戲為什麼不存在魔法技能的理由。說不定還跟浮游城艾恩葛朗特存在的理由有關。”

回想起來,我到了現在這個時間點,還是幾乎沒接觸過sao這款遊戲的【世界設定】呢。

自從在雜誌與網路上釋出訊息後,我就瘋狂地閱讀著無數的報導、評論以及開發者訪談,但上面關於設定名的情報都只有【遊戲的舞臺是浮在空中的巨大城堡,而且還是由一百層練功場層層堆疊而成】。

不論是多人還是單人遊戲,只要是rpg的話遊戲世界的背景設定……也就是【世界發展至此的故事】應該是跟系統面具有同樣比重的要素才對。

這時,kirito再一次開口道。

“我當時曾經完成過一次這個精靈戰爭的活動任務,但就是森林精靈與黑暗精靈因為【聖堂】而爭鬥。而且到最後都不知道那個聖堂究竟是什麼……

這樣簡單的內容,我記得跟艾恩葛朗特的存在理由完全扯不上關係的……

最後遊戲終於開始正式營運,當它變成無法登出的死亡遊戲時,我才理解sao的背景設定如此薄弱的原因。

從遊戲設計者茅場晶彥的宣言,就可以知道為什麼沒有開發者所給予的故事設定了。當時他說的原話是——舞臺我準備好了,你們自己創造故事吧。

當然這都是我擅自的想像,但到現在我還是覺得應該跟事實相距不遠。”

聽著kirito的判斷,米特緊接著開口道。

“如果是這樣的話,騎士姐姐基滋梅爾的……也就是驅動著精靈騎士的sao系統所說的【內容】,就已經超越了茅場的意圖……”

精靈騎士目前微微低著頭走在前面,而我們則有很強烈的衝動想對她提出一大串問題。雖然不知道她所說的【留斯拉】是大陸名?國家名?還是城鎮名……

但是黑暗精靈們的故鄉為什麼會與大地分離,然後被關到這座浮游城裡面?說起來,這座城到底是什麼人為了什麼而製造的呢?

我想這些情報應該和【完全攻略死亡遊戲回到現實世界】這個第一目標無關。說起來我們會接受這個活動任務,不過是因為完成每一部分都能獲得豐富的經驗值,而且報酬道具的效能也很高罷了。

我們並沒有特別想幫助黑暗精靈軍。數十分鐘前,如果不是asuna堅持的話,我甚至會如同kirito那般,選擇森林精靈男騎士這邊和基滋梅爾戰鬥。

因此我深吸了一口氣來鎮壓住急速燃起的好奇心,暫時默默地跟在騎士後面。

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逐漸靠近在濃霧深處飄揚的漆黑旗幟後,霧氣在某個地方就像騙人般消失,視界也忽然變得清晰許多。

我們似乎已經接近森林南端,左右兩邊都是險峻的巖壁。其中,有一處開了一個大約五米左右的缺口。

缺口左右兩邊則立著細長的柱子。剛才成為我們目標,黑底上染著角笛與單刃刀圖案的旗子正在柱子頂端隨著微風飄蕩。

兩根柱子前面站著跟基滋梅爾比起來稍微算重武裝的;

——黑暗精靈衛兵。兩個人就像要展示武器般立著細長的長柄刀,而女騎士則快步走向他們。

第一次近接近軍隊,無論是經過封測時期kirito與米特;還是其他人,都難免有些緊張。

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