41。
神秘戰隊全隊心裡面在高興的過程中還有些擔憂,對方成長性的角色,多數人發育是不行的,可是有個暗影送葬者,對方的核心選手,在這種環境下,竟然還能保持高度優質的發育。
不仔細看不知道。
一仔細看嚇了一跳。
下半場第一局,卡卡頗有注意地開啟了戰績面板,偷偷檢視了一下冷劍的屬性面板。
100點智力。
職業選手對角色的資料是敏感的,卡卡背過全形色的基礎面板,暗影送葬者是智力英雄裡面比較挫的了。
大概是25點智力。
75點智力,乘以兩倍,是對方上半場攢下的智力,反推得出上半場,對方的暗影送葬者總計拿到了150點的智力。
這英雄成長條件完成可以獲得30點的智力增幅,150點的智力,就要五個回合都滿足條件。
卡卡得出這個結論,人都傻了。
上半場打得那麼順,對方是怎麼滿足成長條件的?褲襠裡面掏出了75點智力跟他們打?
“諸位。”卡卡把這個訊息和自己的隊友分享了,“對方的法師核心開局智力有100點,要當心。”
阿西諾和卡卡一樣謹慎。
他下半場第一回合開了,也是翻對方的屬性面板,多數人只滿足了兩次成長條件,來到了下半場,還是軟弱無力的屬性面板。
唯獨暗影送葬者是唯一是發育沒有問題的敵人。
100點智力啊。
阿西諾所用的法師——天意的初始智力也就37點。
對方比自己多兩倍,魔法傷害高出兩倍,等下一打團戰,不去留意這個人,是要出事的。
“快攻。”瓦爾把自己的想法說了出來,“我們第一回合就來快的,打亂他們的防守節奏,贏2分,這場比賽就贏了,一直快攻還怕拿不到2分嗎?”
“一輪換個防守點位快攻,我們無規律的快攻,他們拿什麼去猜我們的戰術意圖?”瓦爾說。
41開局。
贏2分就拿下比賽。
這樣一直快攻,算是一種打法,畢竟對方也不可能把把都能防得住這種高強度的自殺式五人衝鋒一波流。
只要有一次鬆懈了,神秘戰隊就能奠定勝局的。
“順便看看對方的冷劍防守站位。”瓦爾也不是盲目就衝的人,第一回合打波快攻,不僅要打亂對方的節奏,還要收集重要資訊。
一般一個人在比賽中的防守,不會突然換來換去,都是定在一個位置防守一整場比賽的。
臨場換位置的話,和隊伍其他防守站位協調不夠好,容易防守出漏洞的。
下半場第一回合摸出對方冷劍的主防位置,輸了,下一輪換另個點打快攻。
戰鬥時間剩下4分鐘30秒。