戰歌嘹亮。
增幅的陣法技能在獅子王公會的陣中不斷照耀全員,腳下變化出一些增益效果的特效。
有的人腳邊會有類似於輕風輕動的淡白色動態圖,這是移動速度陣法增幅的特效。
“噌——”
獅子王公會的一位劍士直切守衛營地正門的衛兵,腰間的細長騎士劍甩手而出。
出劍聲音清脆,拔劍動作流暢。
“噗呲——”
騎士劍橫切入腹!
“敵襲!!!!”衛兵被這一劍刺在腹部,頭頂跌落了四分之一的血量,還不到致死的傷害。
這一聲嚎叫讓營地內的其他NPC驚醒!
衝突一經展開,主攻方的獅子王公會攻的激情,但這群傢伙的配合屬實是有些託大,竟然沒有在所有人的包圍圈收縮下來,同步從不同方位發動進攻。
而是有人先動手了。
這就讓包圍圈中的作戰有些混亂,進場批次的玩家先後有些技能重疊。
但加特林似乎是已經習慣了這群人的戰鬥方式,也沒有提出批評,因為他也知道這種地方批評是沒有用的,反正他批評了幾句,下次遇到這種情況,他們還是會犯這種細節上的錯誤。
“這群怪的經驗值好豐富啊!”有人大叫道。
等級是沒有解封新的界限,但經驗池的儲存一直都在。
在外打BOSS難免會有傷亡,掉級是挺麻煩的,容易跟不上整體節奏,於是經驗池的經驗儲存一直是各大公會的難題。
獅子王公會可沒那個耐心天天刷一樣的副本去儲存經驗,他們更喜歡在野外自由自在地亂戰。
面對這種軍隊,面對這種比較新穎的野外類似NPC的敵人,一想到自己殺了他們不單單是儲存一筆經驗池,還可以給自己的人物角色增加聲望值,這群人的眼神中是冒著綠光的。
人物履歷這方面...
普通玩家都挺缺的,大部分人都是白板。
殺了這幫第四集團軍的敵人。
自己的履歷上會不會增加一筆有關於沙場老兵的資訊?或者更厲害點,昇華成英勇善戰的革命派領軍人物?
獅子王公會的玩家們越想越起勁,擊殺的效率在這種推動下無疑是士氣上的鼓舞!
“俄羅斯的老鐵們,我們來了!”永生公會內,一位玩家友好地在遠端喊道。
一時間,俄羅斯集體玩家的臉色青黃變幻,西恩公會的人來了!
他們怎麼來了?
他們想幹什麼?
搶經驗嗎?
還是要搶怪?
不當人了這是?這群怪也要搶的嗎?
畜生吧?
在獅子王公會好不容易凝聚成的俄羅斯玩家集團中。
他們在公屏資訊和語音中不斷傳遞著西恩公會的支援訊息。
加特林一陣頭大。
雖然很感謝西恩公會的‘及時支援’,但這個地方,真的是不需要你們過來幫忙啊!
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