只見被射擊的一瞬息,寒梅礪劍開著鏡轉身,鏡框內,第一視角中,玩家和解說連人影都看不清,寒梅礪劍就射擊了,精準爆頭。
“開鏡轉身回頭殺。”溪北如果不是解說,可能就要失態了,“這太神了吧。”
“兄弟,知道一句話不?”小二問道。
“什麼話。”溪北問。
“此子竟恐怖如斯!”小二長嘆道:“這槍真的假,如果我是這個受害人選手,我可能回頭就點個舉報了。”
“我感覺受害人那個面部表情,就是在說這什麼東西啊?”
溪北吐槽道:“如果我遇到這種事情,我也想說這什麼東西啊!明明打的是背身,明明是我先開槍的,這個人秒速回頭一槍帶走,打完立刻轉回去看正面戰場。”
“搞得我好像是條雜魚,想殺就殺一樣的,太不尊重人了。”
小二再點評道:“這槍吹十年,我要是在競技模式裡面打出這操作,錄個影片,以供後人瞻仰,太虎了。”
“是啊,我以為寒神是關鏡轉身回頭瞬鏡擊殺的,沒想到是直接正面甩到後面,這種甩槍,手都斷了吧?”溪北由衷感嘆道。
“如果是關鏡轉身回頭瞬鏡,擊殺速度不可能那麼快的,因為關鏡轉身,要個一段操作時間,回頭定位再瞬鏡也要時間。”小二繼續說道:“我開著鏡,大範圍轉身拉槍狙擊爆頭,只要一個操作,不費時間。”
“是的,這是不費時間,可是這打不中啊!太難了!”溪北補充道:“請廣大觀眾不要隨意模仿坑害隊友啊...這操作你來一百次可能都打不出一次。”
“不對,一百次來一次機率都高了。”溪北自己否定了自己的看法,“你覺得這擊殺能進集錦嗎?”
“肯定進,而且不低。”小二直言道:“這個操作,比那個背身五殺的操作難度高太多了。”
“那個背身五殺,只要有一定的控槍水準,是玩追擊者這個自制武器好手的職業選手,打五個裸裝背身的,十個裡面五個能做到。”
“這槍,十個職業選手,出一個,我算他狠好吧。”小二想了想,“這不是實力不實力的問題了,這都快涉及到運氣了。”
“寒神這槍運氣成分和實力成分兼具的情況下,才可以打出來。”小二繼續說。
“可是運氣也是實力的一部分啊!”溪北答道:“沒有這種長期訓練下整出來的肌肉記憶,轉身瞄準這個操作都是負擔了,更別說轉身之後一息之內瞄準頭部再形成擊殺了。”
“這第一回合結束,瑞典人崩了啊。”小二把話題轉移到比賽上,因為第二回合要開始了。
“是我,我也崩。”溪北應和道:“我自己選的圖,我強圖,被人家這樣搞,血炸。”
“的確,我們在關注寒神的個人實力時,也不該忽略爭嶸戰隊這五個角色所運用的體系。”
“他們這套體系,好像是直接把防守的選手從防守點裡面強行拉出來吧?”小二把之前的局面在腦海中過濾了一下說道。
“對,上來他們就把商船的兩個防守選手給殺了。”溪北也回憶著說道:“這讓局面直接五打三,寒神那個神經槍再徹底奠定了第一回合的優勢。”
“我看的出來爭嶸戰隊對這圖的不瞭解,他們這個進攻節奏很爛,後面都沒有人防著的,但是爭嶸戰隊這個戰術真的是用好了,正面戰場碾壓,你地圖控制權拿再多都沒用!”小二說道:“這就像足球,你控球率70%,然後一球不進,對面控球率30%,進兩個球,最後還不是進兩個球的贏了。”
沉浸於寒神那波操作的眾解說們。
終於是想到了比賽還要繼續解說。
他們的注意力這次是來到了爭嶸戰隊所使用的戰術體系上了。
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