中路是一定要控的,不能放出去,如果放出去了,對方可以進行中路夾著一個防守點位進攻,這樣掎角之勢的包夾,要兼顧前後,很難有人擋得住。
所以正常的站位中,中路得有一個人控制住,第一個防守點位放一個,第二個防守點位放一個。
而諾魯夫帝都這個圖就很講究了。
防守方防守的兩個點位是分割開來的。
第一個防守點位是諾魯夫的秘密監獄,第二個防守點位是諾魯夫的皇宮。
眾所周知的...
諾魯夫帝國是分為三個階級的國家,地底住平民,地表住貴族,山峰之位的皇宮住著更加權貴的皇族。
這秘密監獄所在的位置就是諾魯夫帝國的地底城市。
諾魯夫的皇宮則是在山峰之位。
一個在最上,一個在最下。
這兩個防守點位,作為防守方是徹底分割開來的,而這裡的中路就是地表的城區。
這張地圖,四保一陣容的防守是很不友好的。
而防守方,要比進攻方更快地出生在了自己的中路位置。
澳大利亞的這位玩家想要拿下指揮的位置,進遊戲馬上語速緩慢地說道:“我們賭點,賭對面會進攻諾魯夫的皇宮,五個人全去皇宮等他們,如果對面不打皇宮,打了地底監獄,那麼我們五個人抱團去平推地底監獄。”
Jacks的理解沒問題的。
四保一的陣容,就要圍成鐵桶,五個人抱團走,一分開,四個輔助,你指望他們靠控制技能和治療技能和對面對打嗎?
這不現實。
但是。
江洵有個更好的見解。
他說道:“我們直接前頂吧!”
前頂。
顧名思義就是防守方不進行防守,進行前推,和進攻方打一個正面團。
單人前頂一個位置,如果一路上都沒有遇到人的話,是可以做到拿資訊的作用,可以知道對面會打另外一個防守點位的資訊。
可江洵的想法是五個人前頂。
和對面正面打個5V5的團戰。
四保一陣容打的就是一波流。
這種賭點的打法風險遠比五人前頂要大。
因為賭點,你賭中了,那還好說。
賭錯了呢?
對面進了另外一個點,他們五個防守方就要回防,回防的路上勢必要被人斷掉,而且對方佔據了有利的地形,江洵他們再打防守反擊是有難度的。
那還不如五個人前頂!
這個分段正常的套路是不會一根筋地直接選擇打哪個防守點位。
先會分散站開,逐一探點,分清對方點位內有幾個人再開攻的。
在對方分散站位的時候,江洵帶著其餘四個玩家前頂先殺他幾個玩家,之後就是多打少,局面就一片明朗了。
只是這種打法太莽了。
不是一般人能接受的範疇。
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